貌似去年去面試一家公司,問了麻將的算法。雖然之前做過廣東麻將,但是胡牌算法在服務端,就沒有在意。
現在在網上搜了一些算法試了試 = =!
麻將普通的胡牌就是刻子+順子+將。癩子可以充當任意一張牌。
參考:
https://xingbinice.iteye.com/blog/2380673
網上搜羅的算法,先取將牌,然后遞歸判斷剩下的牌是否能組成刻子或順子。
public canHuLaizi(cards, laizi) { if ((cards.length + laizi + 1) % 3 != 0) { // 若牌張數不是2、5、8、11、14則不能胡 return false; } // 排序方便胡牌判斷 cards.sort(function(a, b) { return a - b; }) // 依次刪除一對牌做將,其余牌全部成撲則可胡 for (var i = 0; i < cards.length; i++) { if (i > 0 && cards[i] == cards[i - 1]){ // 和上一次是同樣的牌,避免重復計算 continue; } if ((i + 1 < cards.length && cards[i] == cards[i + 1]) || laizi > 0) { // 找到對子、或是用一張癩子拼出的對子 var puCards = cards.slice(); var puLaizi = laizi; puCards.splice(i, 1); if (puCards[i] == cards[i]) { puCards.splice(i, 1); } else { puLaizi--; } // 刪去對子判斷剩下的牌是否成撲 if (this.isPu(puCards, puLaizi)) { return true; } } } if (laizi >= 2 && this.isPu(cards, laizi - 2)) { // 兩個癩子做將牌 return true; } return false; }
遞歸判斷數組cards是否能組成順子或刻子
public isPu(cards, laizi) { if (cards.length == 0) { return true; } // 若第一張是順子中的一張 for (var first = cards[0] - 2; first <= cards[0]; first++) { if(first % 10 > 7 || (laizi == 0 && first < cards[0])) { // 剪枝:順子第一張牌不會大於7點、無賴子情況下順子第一張只能用手上的牌 continue; } var shunCount = 0; for (var i = 0; i < 3; i++) { if (cards.indexOf(first + i) >= 0) { shunCount++; } } if (shunCount == 3 || shunCount + laizi >= 3) { // 找到包含第一張牌的順子 var puCards = cards.slice(); var puLaizi = laizi; for (var i = 0; i < 3; i++) { var deletePos = puCards.indexOf(first + i); if (deletePos >= 0) { puCards.splice(deletePos, 1); } else { puLaizi--; } } if (this.isPu(puCards, puLaizi)) { // 剩下的牌成撲 return true; } } } // 若第一張是刻子中的一張 var keziCount = 1; var keziCard = cards[0]; if (cards[1] == keziCard) { keziCount++; } if (cards[2] == keziCard) { keziCount++; } if (keziCount == 3 || keziCount + laizi >= 3) { var puCards = cards.slice(); var puLaizi = laizi; for (var i = 0; i < 3; i++) { var deletePos = puCards.indexOf(keziCard); if (deletePos >= 0) { puCards.splice(deletePos, 1); } else { puLaizi--; } } if (this.isPu(puCards, puLaizi)) { return true; } } return false; }
測試1萬次,含4癩子是否能胡牌。大概花了50ms。
// cards:手牌數組,不超過14張牌,每張牌由整數表示如下 // 條:1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, // 萬:11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, // 筒:21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, // 東南西北中發白:31, 41, 51, 61, 71, 81, 91, // // laizi:癩子數量,用整數表示 let cardList = [1,1,2,3,4,23,24,27,28,5]; let laizi = 4; let bHuPai; let startTime = egret.getTimer(); for(let i=0;i<10000;i++){ bHuPai = this.canHuLaizi(cardList, laizi); } console.log(egret.getTimer() - startTime, bHuPai); //51 true
判斷聽牌
判斷聽牌,就是將條,萬,索,字共34張麻將牌遍歷一遍加入手牌,看是否能胡,如果能胡,則表示聽此張牌。