貌似去年去面試一家公司,問了麻將的算法。雖然之前做過廣東麻將,但是胡牌算法在服務端,就沒有在意。
現在在網上搜了一些算法試了試 = =!
麻將普通的胡牌就是刻子+順子+將。癩子可以充當任意一張牌。
參考:
https://xingbinice.iteye.com/blog/2380673
網上搜羅的算法,先取將牌,然后遞歸判斷剩下的牌是否能組成刻子或順子。
public canHuLaizi(cards, laizi) {
if ((cards.length + laizi + 1) % 3 != 0) {
// 若牌張數不是2、5、8、11、14則不能胡
return false;
}
// 排序方便胡牌判斷
cards.sort(function(a, b) {
return a - b;
})
// 依次刪除一對牌做將,其余牌全部成撲則可胡
for (var i = 0; i < cards.length; i++) {
if (i > 0 && cards[i] == cards[i - 1]){
// 和上一次是同樣的牌,避免重復計算
continue;
}
if ((i + 1 < cards.length && cards[i] == cards[i + 1]) || laizi > 0) {
// 找到對子、或是用一張癩子拼出的對子
var puCards = cards.slice();
var puLaizi = laizi;
puCards.splice(i, 1);
if (puCards[i] == cards[i]) {
puCards.splice(i, 1);
}
else {
puLaizi--;
}
// 刪去對子判斷剩下的牌是否成撲
if (this.isPu(puCards, puLaizi)) {
return true;
}
}
}
if (laizi >= 2 && this.isPu(cards, laizi - 2)) {
// 兩個癩子做將牌
return true;
}
return false;
}
遞歸判斷數組cards是否能組成順子或刻子
public isPu(cards, laizi) {
if (cards.length == 0) {
return true;
}
// 若第一張是順子中的一張
for (var first = cards[0] - 2; first <= cards[0]; first++) {
if(first % 10 > 7 || (laizi == 0 && first < cards[0])) {
// 剪枝:順子第一張牌不會大於7點、無賴子情況下順子第一張只能用手上的牌
continue;
}
var shunCount = 0;
for (var i = 0; i < 3; i++) {
if (cards.indexOf(first + i) >= 0) {
shunCount++;
}
}
if (shunCount == 3 || shunCount + laizi >= 3) {
// 找到包含第一張牌的順子
var puCards = cards.slice();
var puLaizi = laizi;
for (var i = 0; i < 3; i++) {
var deletePos = puCards.indexOf(first + i);
if (deletePos >= 0) {
puCards.splice(deletePos, 1);
}
else {
puLaizi--;
}
}
if (this.isPu(puCards, puLaizi)) {
// 剩下的牌成撲
return true;
}
}
}
// 若第一張是刻子中的一張
var keziCount = 1;
var keziCard = cards[0];
if (cards[1] == keziCard) {
keziCount++;
}
if (cards[2] == keziCard) {
keziCount++;
}
if (keziCount == 3 || keziCount + laizi >= 3) {
var puCards = cards.slice();
var puLaizi = laizi;
for (var i = 0; i < 3; i++) {
var deletePos = puCards.indexOf(keziCard);
if (deletePos >= 0) {
puCards.splice(deletePos, 1);
}
else {
puLaizi--;
}
}
if (this.isPu(puCards, puLaizi)) {
return true;
}
}
return false;
}
測試1萬次,含4癩子是否能胡牌。大概花了50ms。
// cards:手牌數組,不超過14張牌,每張牌由整數表示如下
// 條:1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,
// 萬:11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19,
// 筒:21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29,
// 東南西北中發白:31, 41, 51, 61, 71, 81, 91,
//
// laizi:癩子數量,用整數表示
let cardList = [1,1,2,3,4,23,24,27,28,5];
let laizi = 4;
let bHuPai;
let startTime = egret.getTimer();
for(let i=0;i<10000;i++){
bHuPai = this.canHuLaizi(cardList, laizi);
}
console.log(egret.getTimer() - startTime, bHuPai); //51 true
判斷聽牌
判斷聽牌,就是將條,萬,索,字共34張麻將牌遍歷一遍加入手牌,看是否能胡,如果能胡,則表示聽此張牌。
