用廣度優先算法求解迷宮的最短路徑 迷宮如下:0代表可以通過的路徑,1代表牆 思路 你可以想象你就在迷宮中,你每走的一步的是未知的,例如你走第二步的時候,如果周圍都沒有牆,你的路徑就是這樣: 下一步就是這樣: 走到3步: 所以我們要用一個 ...
所用到的鏈式隊列定義 jdk自帶的隊列或集合也可以實現此功能 源代碼 View Code 測試類 結果: ...
2019-06-23 09:26 0 1607 推薦指數:
用廣度優先算法求解迷宮的最短路徑 迷宮如下:0代表可以通過的路徑,1代表牆 思路 你可以想象你就在迷宮中,你每走的一步的是未知的,例如你走第二步的時候,如果周圍都沒有牆,你的路徑就是這樣: 下一步就是這樣: 走到3步: 所以我們要用一個 ...
題目: 給定一個 n x m大小的迷宮,其中 “*” 代表不可通過的牆壁,而 ’.‘代表平地,S表示起點,T表示終點。移動過程中,如果當前位置是(x,y)(下標從0開始),且每次只能往上下左右四個方向的平地移動,求從起點S到達終點T的最少步數。 ..... .*.*. .*S ...
如圖,從起點cab開始,查找 終點 bat ,廣度優先查找的方法是先從最近的節點查找,當最近的節點都不是要找的內容時,再從次一級的節點查找。 ...
解決最短路徑問題的算法被稱為廣度優先(breadth-first search,BFS)搜索。 廣度優先搜索是一種用於圖的查找算法,可解決兩類問題: 從節點A出發,有前往節點B的路徑嗎? 從節點A出發,前往節點B的哪條路徑最短? 最短路徑問題的解決步驟: 1.使用圖建立問題模型; 圖 ...
作者:fuxuemingzhu鏈接:https://leetcode-cn.com/problems/binary-tree-level-order-traversal/s ...
前言:BFS廣度優先遍歷-尋找最短路徑學習和實現筆記 dijkstra是bfs的升級版,就是說如果求最短路徑,當圖從無權值變成有權值時,bfs不再適用了,於是我們用dijkstra方法。換句話說,對於無權值圖,dijkstra方法跟bfs是一致的。你可以畫個無權圖,用dijkstra走一遍,發現 ...
#include<iostream> using namespace std; void EnQueue(int i,int j,int k); //入隊一個節點 void DeQueue(int *i,int *j,int *k); //獲取當前節點的序號和對應的迷宮坐標,然后出列 ...
#include<iostream> using namespace std; void EnQueue(int i,int j,int k); //入隊一個節點 void DeQueue(int *i,int *j,int *k); //獲取當前節點的序號和對應的迷宮坐標 ...