原文:YCOJ過河卒C++

過河卒是一道較簡單 的問題,用遞歸或者動態規划都可以完成,但今天主要不是遞歸或者動態規划,而是用深度優先搜索做的。雖然會有兩組TLE 深搜是一種向下搜索的算法 如圖所示 它能有效的統計中點到起點的所有路徑,與BFS不同的是,BFS 廣搜 是一層一層的搜索,而DFS 深搜 是往下搜,直到邊界然后回溯,再搜另一邊。所以,BFS用於找最短路,而DFS用於統計路徑總數。 現在,再來看看過河卒的深搜思想。 ...

2019-06-09 16:11 0 698 推薦指數:

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C語言程序設計100例之(20):過河

例20 過河 題目描述 如圖1,在棋盤的A點有一個過河,需要走到目標B點。行走規則:可以向下、或者向右。同時在棋盤上的任一點有一個對方的馬(如圖1的C點),該馬所在的點和所有跳躍一步可達的點稱為對方馬的控制點。例如,圖1中C點上的馬可以控制9個點(圖中的P1,P2,…,P8 和C)。 ...

Tue Dec 03 00:03:00 CST 2019 0 641
【例3.6】過河(Noip2002)

【題目描述】 棋盤上A點有一個過河,需要走到目標B點。行走的規則:可以向下、或者向右。同時在棋盤上的某一點有一個對方的馬(如C點),該馬所在的點和所有跳躍一步可達的點稱為對方馬的控制點,如圖3-1中的C點和P1,……,P8,不能通過對方馬的控制點。棋盤用坐標表示,A點(0,0)、B點(n ...

Sat Sep 08 07:13:00 CST 2018 0 2988
[NOIP題目] - 馬攔過河

題干 棋盤上AA點有一個過河,需要走到目標BB點。行走的規則:可以向下、或者向右。同時在棋盤上CC點有一個對方的馬,該馬所在的點和所有跳躍一步可達的點稱為對方馬的控制點。因此稱之為“馬攔過河”。 棋盤用坐標表示,A點(0, 0)、B點(n,m)(n, m為不超過20的整數),同樣馬的位置 ...

Mon Sep 24 08:04:00 CST 2018 0 1239
遞推2--過河(Noip2002)

遞推2--過河(Noip2002) 一、心得 寫出遞推公式就OK了,具體編程還是很簡單的 二、題目及分析 過河(NOIp2002) 【問題描述】 棋盤上A點有一個過河,需要走到目標B點。行走的規則:可以向下、或者向右。同時在棋盤上C點有一個對方的馬,該馬所在的點 ...

Sun Jun 11 21:01:00 CST 2017 0 1163
【做題筆記】洛谷P1002過河

雖說是 dp 入門題,但還是有很多細節需要注意 如果設 \(f_{x,y}\) 為目標地點為 \((x,y)\) 時走的種數,那么答案就是 \(f_{n,m}\) 在不考慮那只討厭的馬的情況下 ...

Tue Feb 18 00:41:00 CST 2020 0 189
傳教士與野人過河問題(A*搜索 C++)

傳教士與野人過河問題: 任意時刻,左岸、右岸、船上如果傳教士人數少於野人人數,傳教士就會被野人吃掉。當然野人會划船。傳教士人數為0也是可以的。 啟發函數 f=g+h. g當前結點所在解空間樹的深度。h=m+c-2*b. m,c分別是當前狀態下左岸傳教士和野人的數目。b=1表示當前船在左岸停靠 ...

Fri Apr 07 03:08:00 CST 2017 0 3153
青蛙過河~~~~

青蛙過河 Time Limit: 1000 MS Memory Limit: 65535 K ...

Mon Feb 27 23:16:00 CST 2012 9 2333
農夫過河問題

農夫需要把狼、羊、菜和自己運到河對岸去,只有農夫能夠划船,而且船比較小,除農夫之外每次只能運一種東西,還有一個棘手問題,就是如果沒有農夫看着,羊會偷吃菜,狼會吃羊。請考慮一種方法,讓農夫能夠安全地安排這些東西和他自己過河。 解析: 個題目考察人的快速邏輯運算和短期記憶力。分析 ...

Thu May 26 17:41:00 CST 2016 0 3015
 
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