原文:unity游戲框架學習-框架結構

轉眼畢業三年了,算上實習差不多四年的游戲開發了,一直想自己鼓搗套框架,奈何能力太次,不知道從哪開始。但是萬事開頭難,總要踏出第一步,才會有后面的兩步,三步 我認為的unity游戲框架就是一整套的工具和規范,框架部分提供項目中使用的基礎設施,包括資源管理 網絡通信 UI框架 消息管理 場景管理 數據解析及存取等,同時定義了一系列規范包括編碼的,例如參數命名 縮進,以及行為准則,例如加載場景必須用框 ...

2019-07-11 17:54 5 4358 推薦指數:

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AssetBundle官網鏈接:https://docs.unity3d.com/Manual/AssetBundles-Workflow.html 一、為什么要使用AssetBundle AssetBundle是Unity推薦的資源管理方式,熱更新必須使用此方式 ...

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