unity中的檢測包含了范圍檢測和射線檢測 以下收錄了唐老獅專欄的詳解(唐老獅yyds)老師講的特別簡單易懂 【唐老獅】Unity——物理系統(射線檢測) - 嗶哩嗶哩 (bilibili.com) 【唐老獅】Unity——物理系統(范圍檢測) - 嗶哩嗶哩 (bilibili.com ...
VRTK射線檢測回調事件 本人在工作中做VR隱患排查項目開發的時候,有個功能需要做到:按下手柄觸摸板發送射線,松開觸摸板的時候處理射線最后檢測到的那個游戲物體。 功能構思: 按下觸摸板,從手柄上發射射線 當射線停留在某個游戲物體上時,將此游戲物體添加到List列表中 當射線移開此物體,停留在下一個游戲物體時,移除List列表中剛剛檢測到的游戲物體 由於射線是一直檢測的,所以當你不停的移動射線時,會 ...
2019-05-15 14:17 0 640 推薦指數:
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Raycast 射線檢測 Unity 中提供了一種控制方案,用來檢測鼠標點在屏幕上后,具體點在 Unity 場景中,三維世界的哪個點上 這種解決方案,就是射線檢測: 通過鼠標點擊屏幕,由屏幕上的點向Unity三維直接發射一條無限長的射線 當檢測到碰撞物體后,便會返回被碰撞物體的所有 ...
本文簡要分析了Unity中各類 射線檢測 的基本原理及用法,及不同檢測手段的性能對比。內容包括: Ray 射線 RaycastHit 光線投射碰撞信息 Raycast 光線投射 BoxCast/SphereCast/CapsuleCast 體投射 OverlapBox ...
射線檢測的坑 有時侯我們想在射線檢測的時候忽略掉某些物體的碰撞,從而達到檢測物體背后的物體的碰撞,這是個時候我們使用layerMask layerMask參數使用按位與<<設置的一些總結: 1 << 10 打開第10的層。~(1 << 10) 打開 ...
unity的射線檢測 RaycastHit hit;//存儲射線檢測后的信息 if (Physics.Raycast(transform.position + Vector3.up * 0.3f, transform.forward, out hit, 5f))//進行射線檢測 返回值 ...
射線檢測是5大無損檢測技術中的一種,通常聊到射線檢測,大家自然會聯想到醫院的射線檢測設備。其實,它們便是應用了射線檢測技術的產品。為增進大家對射線檢測的認識,本文將對射線檢測、射線檢測原理以及射線檢測設備予以介紹。如果你對檢測、射線檢測技術具有興趣,不妨繼續往下閱讀哦。 一、射線檢測 射線檢驗 ...
RayCast 射線檢測 本文提供全流程,中文翻譯。 Chinar 堅持將簡單的生活方式,帶給世人!(擁有更好的閱讀體驗 —— 高分辨率用戶請根據需求調整網頁縮放比例 ...
首先,射線檢測的API是這樣的,網上找了一下,這個圖片看得很清楚: 接下來是自己使用這個進行測試 ...