1.問題描述 昨晚,我遇到的情況如下: 1.MainCamera里有Audio Source,並且在循環播放音樂 2.在其他的GameObject中也新增一個Audio Source,在某個時機播放音效 3.GameObject中播放音效沒有反應(沒聲音 ...
1.問題描述 昨晚,我遇到的情況如下: 1.MainCamera里有Audio Source,並且在循環播放音樂 2.在其他的GameObject中也新增一個Audio Source,在某個時機播放音效 3.GameObject中播放音效沒有反應(沒聲音 ...
| SND_LOOP ); wav文件在播放前將被裝入內存,所以不能太大。只能同時播放一個 ...
MediaPlayer 是 QML 提供的核心多媒體類,可以播放音頻、視頻。要使用 MediaPlayer,需要引入 QtMultimedia 模塊,在 QML 文檔的開始加入 “import QtMultimedia 5.0” 語句。QML 中的 MediaPlayer 是 Qt C++ 中 ...
第一種: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> &l ...
首先,我們要在項目下的 res目錄里面放入項目所需要的音效和背景音樂 然后要在項目的開始預加載這個音樂 下面就可以在需要的時候調用背景音樂和音效了 注意哦,這里的背景音樂和打擊的音效不是同一個方法調用的哦,一個是playMusic()方法,一個是 ...
結果: 1.播放視頻需要手動放入MediaPlayerControl1控件,設置MediaPlayerControl1.MediaPlayer := MediaPlayer1; 2.播放聲音文件正常,但播放器視時發現,第一邊正常第二邊就報錯了(哪位大神知道的,請M我哦,先謝謝 ...
前言 前幾天一直在研究RxJava2,也寫了記錄了幾篇博客,但因為工作任務原因,需要研究音頻相關的知識,暫時放下Rxjava,本文的demo中,MediaPalyer 部分使用RxJava編寫一點邏輯,其中涉及,RxJava2的被壓、解除訂閱等知識點,雖然簡單,最起碼沒有丟了RxJava ...
1.首先引入頭文件和命名空間 #include "SimpleAudioEngine.h" using namespace CocosDenshion; 2.在GameScene.cpp的init方法中加載背景音樂和音效到一個SimpleAudioEngine ...