(1)模型直接放在Hierarchy視圖 (2)GameObject go=new GameObject (); //創建一個空的游戲物體 GameObject go =new GameObject ("table"); //創建一個空的游戲物體命名為table ...
添加VR插件為了為您選擇的平台創建VR游戲,我們需要下載幾個插件。出於本教程的目的,我將向您展示如何上傳到Android平台。要上傳到iOS,您需要下載 Xcode。 現在讓我們下載Unity的Google VR SDK插件。在本教程中,它是在 . 版本上。你可以在GitHub上找到它 。將所有文件解壓縮並解壓縮到新文件夾中。這有助於您整理文件。 此外,如果您還沒有它,則可能需要Java SE D ...
2019-05-07 17:47 0 792 推薦指數:
(1)模型直接放在Hierarchy視圖 (2)GameObject go=new GameObject (); //創建一個空的游戲物體 GameObject go =new GameObject ("table"); //創建一個空的游戲物體命名為table ...
一、工具 1.開發用的是Unity 5.6.2版本 2.VR中的物理交互用的是VRTK插件,這個插件集成了比較好的物理交互功能; 3.HTC Vive 二、概述 實現的功能: 在一個白板上,用不同顏色的筆,在白板畫出任何想要的圖形; 因為只是一個初級篇所以只是用兩個腳本簡單的實現 ...
如何打開Unity對於VR的支持 在edit下拉菜單里,找到Project Setting選項,然后選擇Player,在Inspector中找到Other Setting,勾選Virtual Reality Supported復選框,即可獲取對於VR設備的支持。 點擊+號即可添加新的設備 ...
前言 最近VR如火如茶,就學習就落伍啦,所以有空閑時間研究下相關知識。 本文介紹了兩種方法來制作VR場景: 方法一:通過6張小圖搭建的VR場景 方法二:通過一張全景圖來搭建VR場景 最后搭建場景的方法是相同的,可以小圖或者全景來充當場景。 軟件環境 ...
實現代碼 ...
重要組件 SteamVR_Camera VR攝像機,主要功能是將Unity攝像機的畫面進行變化,形成Vive中的成像畫面 使用方法: 在任一個攝像機上增加腳本 點擊Expand按鈕 完成以上操作后,原本的攝像機會變成如下結構 ...
一、創建空的游戲物體 創建一個空的游戲物體 創建一個空的游戲物體,並命名 創建一個空的游戲物體,命名並用 go 接受對象(代碼內操作其他屬性) 二、創建原始對象 Cube、Sphere、Capsule ...
... 無一不是痛點. 又該如何將 VR 技術更好地運用到游戲、應用開發以及內容創作中,了解哪些是從事 VR ...