原文:unity3D iTween的使用

iTween是一個動畫庫,作者創建它的目的就是最小的投入實現最大的產出.讓你做開發更輕松,用它能夠輕松實現各種動畫,晃動,旋轉,移動,褪色,上色,控制音頻等等 到官網看看 http: itween.pixelplacement.com 主要文件有iTween.cs http: code.google.com p itween downloads list 和 iTweenPath.unitypa ...

2019-03-13 14:57 0 1709 推薦指數:

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Unity3DiTween

iTween是一個動畫庫,作者創建它的目的就是最小的投入實現最大的產出.讓你做開發更輕松,用它可以輕松實現各種動畫,晃動,旋轉,移動,褪色,上色,控制音頻等等. iTween的核心是數值的插值.只需要定義開始和結束,中間過程iTween就會幫你弄好,簡單易用,作用毫不馬虎 ...

Tue Jul 03 00:14:00 CST 2012 0 5302
Unity3d插件iTween使用

iTween.cs 下載地址:http://pan.ceeger.com/viewfile.php?file_id=1830&file_key=0UJAymOJ 版本為2.0.43 一.iTween 介紹iTween是一個動畫庫,目的是最小的投入實現最大的產出.讓你做開發更輕 ...

Thu Oct 31 01:47:00 CST 2013 0 11763
【原】unity3diTween

itween插件官網:http://itween.pixelplacement.com/gettingstarted.php 更新說明: 1、iTween函數調用 2、iTween帶參數函數調用 3、iTween stop應用 ...

Tue Jul 10 20:50:00 CST 2012 0 5463
Unity3D使用ITween制作自動漫游超簡單

ITween真的非常牛逼的東西,對於現在手頭的程序里的一般機器的運動還有一些物體的有規律移動,包括第一人稱視角的已知路線的自主漫游都可以用ITween來實現,既簡單又實用。 1,創建一個空對象,掛上ITween Path,根據需要設置Node Count的個數,然后再設置node內所有節點的位置 ...

Wed Jul 29 23:24:00 CST 2015 1 2377
Unity3D 接口使用

C#怎么實現多繼承? 說起多繼承,首先大家可以想想這個問題:你知道在C#中怎么實現多繼承嗎? 主流的答案無非2種。 答案一:用接口啊,一個類可以繼承自多個接口的。答案二:C#不支持多繼承,C++ ...

Fri Oct 05 19:47:00 CST 2018 0 3907
Unity3D 使用SQLite

  使用Unity操作SQLite,需要用到三個庫文件,分別是Mono.Data.Sqlite.dll和System.Data.dll和Sqlite3.dll,前兩個庫文件可以在unity中找到,具體步驟:先找到unity安裝位置,具體路徑如下 (許多人都推薦去2.0目錄中找,我用的是4.5 ...

Wed Oct 23 05:18:00 CST 2019 0 833
iTween for Unity

你曾經在你的游戲中制作過動畫嗎?問這個問題可能是愚蠢的,幾乎每個Game都有動畫,雖然有一些沒有,但你必須處理有動畫和沒有動畫。讓我們結識 ITweeniTween 官方網站:http://itween.pixelplacement.com 官方文檔:http ...

Wed Jul 09 20:33:00 CST 2014 0 4513
關於unity3D的GL圖像庫的使用

GL圖象庫 GL圖象庫是底層的圖象庫,主要功能是使用程序來繪制常見的2D與3D幾何圖形。這些圖形具有一定的特殊性,他們不屬於3D網格圖形,只會以面的形式渲染。使用GL圖象庫,可在屏幕中繪制2D幾何圖形,並且該幾何圖形將永遠顯示在屏幕當中,不會因為攝象機的移動而改變。2D圖形的呈現方式和前面章節 ...

Thu Nov 24 01:12:00 CST 2016 1 6244
 
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