unity優化一些總結 (長期更新) UI: 1:盡量不要使用動態文本 2: 使用更多畫布 拆分畫布 我開始使用3幅畫布。一個用於我的背景圖像,一個用於我的主要UI元素,另一個用於需要放置在其他所有元素頂部的元素。 我了解到,每當畫布中的某些內容發生變化時,整個畫布都會被重新評估並重 ...
報錯 Failed to compile resources with the following parameters: bootclasspath E: software Android AndroidSDK ForUnity platforms android android.jar d D: h UnityProjects IceClimber Temp StagingArea bin ...
2019-03-03 21:43 0 1253 推薦指數:
unity優化一些總結 (長期更新) UI: 1:盡量不要使用動態文本 2: 使用更多畫布 拆分畫布 我開始使用3幅畫布。一個用於我的背景圖像,一個用於我的主要UI元素,另一個用於需要放置在其他所有元素頂部的元素。 我了解到,每當畫布中的某些內容發生變化時,整個畫布都會被重新評估並重 ...
簡介 Github hosts可以用來解決Github網站無法訪問、樣式無法加載或加載緩慢的問題,本文轉載自GitHub520開源項目,並長期同步。 使用方式 內容加載失敗 注意事項 Windows 使用記事本。 Linux、Mac 使用 Root 權限:sudo ...
在網上找了很多教程,基本上使用的方法都是在eclipse上新建普通android工程,讓主activity繼承UnityPlayerActivity,然后在該activity中寫供unity調用的接口或者主動要回調unity的接口,然后導出jar包到unity。 這種方式只要人品不好就會出一堆 ...
1.利用反射來做Dll更新 這種方式只支持windows以及安卓這種支持JIT的平台,對於IOS就不適用了,IOS這種Full-AOT的平台不支持生成新的代碼,因此這種熱更方式很少用到。 2.利用lua來做更新 目前這種更新方式是主流,適用於所有平台,lua ...
本篇給予實際項目,作一個總結歸納 部分參考自 (1).http://blog.csdn.net/u013158492/article/details/50493676 (2). http://blog.csdn.net/heyijia0327/article/details ...
安裝 直接在操作系統上安裝 略 docker compose prometheus 理解 prometheus是一個時序性數據庫,能夠比較高效, 方便的采集時序列數據並以時間建立索 ...
1. Vue組件里面data()里面沒有return時觸發錯誤:Vue components Cannot read property '__ob__' of undefined 這個警告不解決 ...
我學習WCF之路:創建一個簡單的WCF程序 為了使讀者對基於WCF的編程模型有一個直觀的映像,我將帶領讀者一步一步地創建一個完整的WCF應用。本應用功能雖然簡單,但它涵蓋了 ...