實現原理: 方法一:動態計算,slider上增加背景圖,根據滑動的進度動態計算背景圖的大小;方法 ...
環境:cocos d . Lua 參考: ActionsProgressTest 其進度條動畫,我們主要使用的類有: ProgressTo, ProgressFromTo, ProgressTimer。 如下是其類繼承圖: ProgressTo與ProgressFromTo的實現,要借助於ProgressTimer。 因此我們來簡要說明下ProgressTimer的C 常用方法: 方法 說明 st ...
2019-03-01 18:17 0 527 推薦指數:
實現原理: 方法一:動態計算,slider上增加背景圖,根據滑動的進度動態計算背景圖的大小;方法 ...
前言 在Cocos Creator游戲開發中,經常需要使用個性化時間進度條,下面,我們就一起來封裝下自己的個性化時間進度條組件。 一、個性化時間進度條 1: 編寫腳本, 來使用sprite的扇形來顯示當前的進度: 屬性: time_sec: 定時器的時間 clockwise: 是否 ...
本篇寫的是實現環形進度條,並帶動畫效果,要實現這些,僅能通過自己畫一個 方法直接看代碼 demo下載:LoopProgressViewDemo.zip 為了方便多次調用,用繼承UIView的方式 .m文件 .h文件 NSTimer的調用並非精確,可以自行百度 ...
Codrops 發布了一個如何創建一個基於彈性效果的 SVG 加載進度條教程,基於 SVG 和 TweenMax 實現。按鈕開始的時候是一個帶有箭頭的圖標,一旦它被點擊,動畫成一個有趣的小金屬絲和一個標簽,該標簽指示下載百分比。如果你想使用這部分代碼在你的項目,到 Github 頁面並按照說 ...
微信小程序動畫之圓形進度條 上圖: js: wxml: wxss: ...
現在,GIF 格式的進度條已經越來越少,CSS 進度條如雨后春筍般涌現。CSS3的崛起,更使得動態效果得以輕松實現,未來,必定是CSS3的天下,所以今天我就來分享一下幾個常見的CSS3進度條Loading動畫。 首先,我們來看一下大概要講的幾種進度條都長啥樣: 現在開始,來講一下 ...
這是我的第一篇隨筆,最近因為工作需要,開始學習WPF相關技術,自己想實現以下圓形進度條的效果,逛了園子發現基本都是很久以前的文章,實現方式一般都是GDI實現的,想到WPF中動畫效果不錯,於是自己研究了一下,還真讓我做出來了,廢話不多說了,先上效果。 這個效果是不是還不錯?這里面實現 ...