原文:Unity3D學習筆記(三十八):VR開發

設備安裝:HTC View 驅動安裝:Steam SteamVR 設備激活 Unity開發 下載安裝開發包 Asset Store SteamVR Plugin SteamVRDemo 鏡頭 SteamVRDemo 交互場景 Demo 交互基礎部分 手柄按鍵 正面: 系統 觸控盤 半徑為 的二維坐標 手柄開關 單擊激活,長按關閉 側面: 側面按鍵 背面: 扳機鍵 場景攝像頭設置 Camera添加 ...

2019-02-12 00:51 0 820 推薦指數:

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Unity3D for VR 學習(10): Unity LOD Group 組件

LOD (Level of Detail), 遠小近大思想。 LOD,在Unity中是用到了空間換時間的優化方法:即程序加載2套模型,導致包會增大;在運行時刻,遠處的用面數少的模型–模糊一些,近處用面數多的模型–清晰一些。 類似的原理,還有紋理的MipMap設置。 Step1 ...

Fri Apr 08 02:58:00 CST 2016 0 1685
Unity3D 學習筆記

不是什么技術文章,純粹是我個人學習是遇到一些覺得需要注意的要點,當成筆記。 1.關於調試,在Android下無法斷點,Debug也無法查看,已修正參考第37條查看日志方法可以啟動adb的log功能,或者自己寫個GUI控件直接在屏幕上顯示Info 參考30 2.所有自定義的編輯器擴展 ...

Thu Sep 10 01:33:00 CST 2015 0 1889
Unity3d學習筆記(1)——Unity3d腳本基礎

Unity3d學習筆記(1)——Unity3d腳本基礎 轉載請注明出處: http://www.cnblogs.com/dongliang/ 1. 腳本的基礎知識 腳本中的對象是本地對象(內存中實際分配的c++對象)的映射。在游戲的生命周期 ...

Mon Mar 05 19:02:00 CST 2012 1 5752
Unity3D之UGUI學習筆記(三):EventSystem

在UGUI中,EventSystem實現了所有關於交互方面的功能,和NGUI不一樣的地方是,我們終於可以擺脫添加Box Collider了! 下面我們來學習一下。 對於按鈕來說,直接有onClick的事件,我們可以直接在編輯器中方便的通過拖拽來實現響應函數的賦值,這點和NGUI是一樣 ...

Sat Sep 26 00:06:00 CST 2015 0 8537
Unity3d導入GoogleMap學習筆記

新建工程導入Google Maps for Unity包 打開自帶Demo場景,會發現報錯了。 大致看了看好像是不能解析HTTP。 然后找尋方法,點開README.txt. 可以看到README中標紅的第六行告訴我們,unity谷歌地圖需要uniweb支持。 然后繼 ...

Tue Dec 31 19:37:00 CST 2013 0 2922
Unity3D學習筆記——NGUI之UIScrollView

前言:有的時候Panel會被截取,里面的內容就不能顯示完整,所以需要為其添加 scroll view組件。 一:將Panel放進一個scroll view只需要簡單的3步:   1.首先在UI ...

Fri Apr 18 20:04:00 CST 2014 5 16393
 
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