原文:利用反射球實現鏡面效果

一 新建Plane作為鏡面 新建一個材質,並添加給Plane,材質為標准材質,並調節Metallic和Smoothness屬性,如下圖所示,這兩個參數並非要如圖所示數值,根據不同的地面顏色調節。 二 放置模型 將模型放置在Plane上,並給模型設置層,如Reflection。 三 新建ReflectionProbe 新建一個反射球,並將CullingMask設置為 二 中的Reflection, ...

2018-12-20 14:38 0 612 推薦指數:

查看詳情

LeetCode 858 鏡面反射

)。 思路 本題若單純依靠鏡面反射的思想非常復雜難以解決問題,必須將問題轉化。 1.我們假設東西兩 ...

Thu Jan 30 00:29:00 CST 2020 0 193
Unity使用反射探頭實現地面的鏡面反射

最近在看之前的憤怒機器人demo,它的反射通過一個反射相機實現 我嘗試在unity5里用反射探頭做出鏡面反射,但想要調的准確倒是比較難。。 。。 后來朋友發我一份反射探頭實現鏡面反射的文章,解決了這個問題 地址:http://nn-hokuson.hatenablog.com ...

Wed Nov 23 04:42:00 CST 2016 0 15106
Unity3D 鏡面反射

原創文章如需轉載請注明:轉載自 脫莫柔Unity3D學習之旅 QQ群:【119706192】 本文鏈接地址: Unity3D 鏡面反射 這是官方CharacterCustomization事例中的鏡面反射shader。 1.首先需要一個plane當鏡子,將代碼 ...

Wed Nov 07 05:12:00 CST 2012 0 6905
光線追蹤算法—鏡面反射

1.鏡面-鏡面光線傳輸計算 只涉及主光線計算而渲染出來的圖像無法真實表現現實中的光線照射,通過增加能夠反射光線的材質,進行空間中具有反射材質的對象之間的反射光線的追蹤,可以更好地體現真實感。 2.光線鏡面反射的計算 當光線與包含反射材質的物體進行碰撞后,計算反射方向,追蹤計算得到的反射 ...

Sun May 01 06:45:00 CST 2016 0 2012
UnityShader鏡面反射計算與反射光向量推導

面試考察頻率:⭐⭐ 注:本文章主要講解計算方法及推導,原理暫不講解 什么是鏡面反射?   鏡面反射(Specular)又叫高光反射,主要可以來模擬非常光滑的平面受到光線照射所產生的反射效果,使得物體看起來更光滑有光澤。 如何實現鏡面反射?   鏡面反射主要有兩種實現方式:   Phong ...

Fri Mar 20 20:13:00 CST 2020 0 721
Potplayer怎么實現視頻的鏡面翻轉?

方法如下: 1、可以在potplayer界面右鍵,視頻,圖像處理,選擇需要的翻轉方式。 2、也可以按快捷鍵:   上下翻轉:Ctrl+V   左右翻轉:Ctrl+Z 如圖:     ...

Fri Jun 08 00:10:00 CST 2018 0 1184
【Unity Shaders】學習筆記——SurfaceShader(十)鏡面反射

【Unity Shaders】學習筆記——SurfaceShader(十)鏡面反射 如果你想從零開始學習Unity Shader,那么你可以看看本系列的文章入門,你只需要稍微有點編程的概念就可以。 水平有限,難免有謬誤之處,望指出 ...

Sun Jul 10 17:13:00 CST 2016 3 4424
Unity Shader之使用Cubemap實現反射效果

1、Cubemap是啥 Cubemap,即立方體紋理,包含6張圖像,每張圖像對應立方體的一個面,跟二維紋理不同,我們使用三維坐標去對這種紋理進行采樣, 在unity中,可以使用Cubemap來實現天空盒子以及環境映射,環境映射可以模擬出場景中周圍的環境,使用了環境映射材質的物體可以反射出周圍 ...

Wed Dec 05 01:12:00 CST 2018 1 1995
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM