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這是官方CharacterCustomization事例中的鏡面反射shader。
1.首先需要一個plane當鏡子,將代碼MirrorReflection.cs文件綁定到鏡子上。
2.新建一個材質,綁定到鏡子上,選擇shader FX/Reflection。
3.TextureSize 越大,越清晰~
進【119706192】群,群共享可下載文件。


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2.新建一個材質,綁定到鏡子上,選擇shader FX/Reflection。
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