原文:日系插畫學習筆記(五):日系角色臉部畫法-1頭部

頭部畫法 .寫實畫法 .簡單畫法不對稱問題:截取一半,水平翻轉 三庭五眼:上庭中庭下庭 日系畫法眉骨:最突出的地方,眉骨是最寬的位置,眉骨一半是鼻子眉骨往上等長的是發際線嘴巴:鼻子和下巴,中間偏上的位置下巴:圓的胖 女 ,長的瘦 男 側面 經常左右翻轉看一下,避免臉畫歪 五官畫法眼睛眼珠,瞳孔,高光,上深下淺男性線條更硬朗 鼻子,日系不強調 嘴巴嘴角粗,中間細或斷掉人中不畫 側面的嘴巴 耳朵 怎么 ...

2018-12-11 10:25 0 1079 推薦指數:

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插畫學習筆記(二):結構與透視

畫風介紹:畫法1、畫同人2、游戲卡牌(左邊厚塗,右邊賽璐璐)推薦畫師(賽璐璐):大暮維人、大槍葦人、深崎暮人、kantoku、黑星紅白 3、游戲立繪(角色道具設計)4、海報插畫(要求高,個人風格)5、惡搞6、四格漫畫、靈魂畫手(趣味性) 游戲職業方向國內主流,中國山寨風國內非主流,小眾 ...

Mon Dec 10 18:26:00 CST 2018 4 508
插畫學習筆記(一):SAI軟件基礎

檢測驅動是否安裝正確:1、畫筆沒有壓感,線條沒有粗細變化2、畫筆線條有鋸齒 一、文件:新建文件:預設尺寸:一般選擇A3(8k),A4(16k),A5(32k)作業要求:A4A5 - 300dpi,像 ...

Mon Dec 10 18:22:00 CST 2018 0 623
插畫學習筆記(四):基礎人體結構

人體當做幾何圖形 能動的部位胸廓不能動,看作一整塊 胯部不能動,看作一整塊形狀似內褲 分解胸:梯形圓台腰:球(可動)胯:對稱棱柱 男性和女性軀干的區別身比例女性:六身男性:七身正常:站七坐五蹲三半日:站六坐四蹲二半或三 身比例:1:1大腿小腿 ...

Tue Dec 11 17:49:00 CST 2018 0 852
插畫繪制技巧個人整理

前言 記憶力下降,每年只畫一幅畫。有時候會忘記以前學過的技巧,故在此記下,備忘。 入門 顏色的理解 線稿注意事項 材質 金屬的質感,參考這個的頭上眼鏡畫法和腰間夾子 粘稠液體畫法 推薦一個up叫EvanleeCG ...

Sat Feb 01 23:37:00 CST 2020 0 1129
剩余類、剩余、完全剩余和簡化剩余學習筆記

經常在一些數論題題解中看到剩余類、剩余、完全剩余、簡化剩余這幾個名詞,但總感覺自己對它們的概念理解得不是很深,而且還經常混淆,故寫篇博客記錄下自己所理解的剩余相關知識,如有錯誤,歡迎路過的大佬指正。 關鍵字:反證法證兩兩不同余 剩余類(同余類) 定義 給定一個正整數 ...

Wed Nov 03 03:40:00 CST 2021 9 3117
[學習筆記]拉格朗插值

拉格朗插值法(圖文詳解) 自我感覺挺實用的一個算法。 也為一些題目提供了解決的思路。 插值:給一些散點,求滿足這些個散點的函數(多項式),即求出這些系數 一般求一個點值,都要先得到系數,再O(n)算。求系數,高斯消元,是O(n^3)的。 但是,如果只要一個點值,這樣豈不是血虧。 拉格 ...

Sat Dec 22 04:24:00 CST 2018 0 685
拉格朗插值學習筆記

逛知乎時偶然看到了一個很經典的找規律填數問題,然后下面的回答基本都是 114514惡臭,突然想知道大伙是如何構造出這種能填入惡臭數字的函數的,於是就去了解了一波插值,於是就學了一波拉格朗插值,於是就有了這篇博客。 引入 眾所周知,\(n+1\)​​ 個點 \((x_i,y_i ...

Sat Nov 20 03:09:00 CST 2021 0 100
WebGL學習筆記(二):WebGL坐標及基礎幾何概念

WebGL使用的是正交右手坐標,且每個方向都有可使用的值的區間,超出該矩形區間的圖像不會繪制: x軸最左邊為-1,最右邊為1; y軸最下邊為-1,最上邊為1; z軸朝向你的方向最大值為1,遠離你的方向最大值為-1; 注:這些值與Canvas的尺寸無關,無論Canvas的長寬 ...

Wed Jul 17 21:36:00 CST 2019 0 1037
 
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