我真的很久沒有寫過一個完整的攻略了(笑),咸魚了很久之后還是想來寫一個好玩的。這次主要是梳理一下Unity的小眾插件Fungus的核心功能,並且快速掌握其使用方法。 官方文檔:http://fungusdocs.snozbot.com/ 視頻教程:https ...
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2018-12-06 16:51 0 987 推薦指數:
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最近根據網上的教程學習了一下Unity中的對話系統,將其中一些關鍵點記錄下來作為參考,以后可在此基礎上添加更多功能。 1.UI部分的設置。 對話框由一個panel下面的text和image組成。canvas的render mode推薦設置為World Space,因為這樣可以方便使對話 ...
using System.Collections; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class SelfWritingText ...
簡介 實現一個類似於pokemon的對話框 功能描述 對話按照次序依次顯示,而不是立刻顯示 點擊確認或取消鍵立刻顯示完整對話 顯示完整對話后,再次點擊確認或取消鍵,顯示下一行對話 全部顯示后,退出對話 設計思路 首先,因為再pokemon里,進入對話框后是沒法做 ...
對話類----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ...
) 效果GIF(請忽視移動動畫...) 原教程地址:Unity教程:<對話系統>#01 ...
背景 曾幾何時,在Winform中,使用MessageBox對話框是如此happy,后來還有人封裝了可以選擇各種圖標和帶隱藏詳情的MessageBox,現在Unity3d UGui就沒有了這樣的好事情了,所有的UI都需要自己來搞定了,幸好還有各種插件,Inventory Pro中的對話框方案不失 ...
在unity assets store上下架了此插件 github下載地址: https://github.com/snozbot/fungus/releases/tag/v3.13.7 ...