原文:python游戲編程——烏龜和魚類場景編程

綜合舉例: 游戲編程:按以下要求定義一個烏龜類和魚類並嘗試編寫游戲。 O 假設游戲場景為范圍 x, y 為 lt x lt , lt y lt 游戲生成 只烏龜和 條魚 它們的移動方向均隨機 烏龜的最大移動能力是 Ta可以隨機選擇 還是 移動 ,魚兒的最大移動能力是 當移動到場景邊緣,自動向反方向移動 烏龜初始化體力為 上限 烏龜每移動一次,體力消耗 當烏龜和魚坐標重疊,烏龜吃掉魚,烏龜體力增加 ...

2018-11-22 01:40 0 1255 推薦指數:

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Python游戲編程入門

Python游戲編程入門》這些文章負責整理在這本書中的知識點、注意事項和課后習題的嘗試實現。並且對每一個章節給出的最終實例進行分析和注釋。初識pygame:pie游戲pygame游戲庫使得如下功能成為可能:繪制圖形、獲取用戶輸入、執行動畫以及使用定時器讓游戲按照穩定的幀速率運行。使用pygame ...

Mon Apr 16 22:28:00 CST 2018 0 4042
Pygame - Python游戲編程入門(0)

就很有意思的實現。關於Python你還可以找到更多的資料,這里不一一贅述。 一說到開始學習一門新的編程 ...

Fri Jan 30 22:58:00 CST 2015 3 23957
Pygame - Python游戲編程入門(1)

前言   在上一篇中,我們初步熟悉了pygame的控制流程,但這對於一個游戲而言是遠遠不夠的。所以在這一篇中,我們的任務是添加一架飛機(玩家),並且能夠控制它進行移動,這樣我們就又離目標進了一步了~ε=ε=(ノ≧∇≦)ノ 正片開始! 1. 把我們的戰斗機搬上屏幕   在正式上代碼以前 ...

Sun Feb 01 00:27:00 CST 2015 3 59275
Pygame - Python游戲編程入門(2)

前言   前幾天我們做出了一個可控制的飛機,今天我們來做一些小改進,這是代碼的一些小改進,卻是我們小游戲的一大改進啊~(╯°口°)╯(┴—┴ 然后再引進另外一個主題,pygame.sprite,精靈模塊,那它究竟又有什么用呢? 正片開始~   1. 對主循環的優化   記得 ...

Wed Feb 04 18:56:00 CST 2015 1 11194
Pygame - Python游戲編程入門(4)

前言   一段時間沒有敲代碼,感覺忘得好快!!今天我們繼續完成前面的任務,不知道大家有木有發現之前的飛機撞到敵人是不會爆炸的,這很不符合規律,今天我們加入這個小功能,玩家飛機墜毀並產生動畫。(°∀° ...

Wed Mar 04 03:03:00 CST 2015 8 9732
Pygame - Python游戲編程入門(3)

前言   在上一節我們完成了對玩家飛機的基本操作,這一節我們就來創造出敵人了(°∀°)ノ~目標有三個,第一個是在屏幕上繪制出敵機,第二個是判斷子彈是否擊中了敵人,第三個是對被擊中的敵人作后續的處理。明白方向后就可以開始了! 正片開始~   1. 繪制敵機   隨機是游戲中一個很重 ...

Wed Mar 04 01:21:00 CST 2015 1 8374
pygame模塊參數匯總(python游戲編程)

一、HelloWorld 二、繪圖 pygame.draw.rect(surface,color,Rect,width=0) 畫一個矩形,Rect為兩個坐標元組的元組; (一)re ...

Sun Apr 08 08:29:00 CST 2018 0 22491
 
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