原文:[UE4]第一人稱與第三人稱

一 給Character添加一個SkeletalMesh,並設置為第三人稱模型。並設置自己看不到該模型。 二 添加給骨骼的右手添加一個Socket插槽用來掛載武器 三 判斷當前角色是否被本地Controller控制,如果不是,則表示要顯示為第三人稱模型,把武器掛載在上面第二步創建好的第三人稱的右手武器插槽。 四 運行的時候,自己看的的是第一人稱視角。看不到別人的,則是第三人稱視角。 ...

2018-11-01 23:36 0 909 推薦指數:

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【Unity】使用官方第一人稱控制器(第三人稱參考)

1、官方資源商店下載 2、unity中導入 (1)新建一個場景,並刪除主相機 (2)在包資源管理器導入包 (3)在場景添加幾個物體 (4)找到導入的包,拖入以下3個物體到場景 3、設置第一人稱控制器 將1拖到2處(Follow) 完成 ...

Sat Apr 09 17:47:00 CST 2022 0 903
UE4中創建第一第三人稱角色,並進行角色間的切換

在游戲中經常會出現第一人稱第三人稱的視角切換場景,筆者在這里簡單介紹如何進行這步操作。 1.創建角色 在內容瀏覽器中添加2個Character藍圖,分別命名為FirstPersonalCharacter和ThirdPersonalCharacter 雙擊 ...

Wed May 09 19:00:00 CST 2018 0 8938
什么時候用第三人稱單數?

大家都知道,在一般現在時中,當主語是第三人稱單數時,謂語動詞要用第三人稱單數形式,即常在動詞原形后加-s或-es。但有些同學們對於哪些主語是第三人稱單數還不十分清楚,現歸納總結如下:一、人稱代詞he, she, it是第三人稱單數。如:He likes watching TV. 他喜歡看電視 ...

Fri Apr 02 00:37:00 CST 2021 0 624
unity 第三人稱控制移動

鍵盤WSAD控制行走 最簡單的就是使用Input.GetKeyDown()函數接收鍵盤 值輸入,但在這里還有更簡單的方法去實現。 利用Input.GetAxis()來獲取坐標軸的改變。在Input ...

Mon Nov 26 09:06:00 CST 2018 0 1862
 
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