原文:egret之moveclip 序列幀動畫

廢話不多說,直接上代碼: 注意,用moveclip 序列幀時,如果美術給你的資源時gif,那你可能會遇到麻煩,所以建議大家使用swf格式的素材。 ...

2018-09-25 16:06 0 1150 推薦指數:

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egret---添加序列幀動畫動畫,龍骨動畫

1.添加序列幀動畫,  首先,寫封裝序列幀的ts   然后在皮膚上用上,這個類名的組件,然后寫上id,資源名,幀數,設置屬性 自動播放為false,    最后在指定地方調用   public startGameAnimation:uiCore.Animation ...

Sat Mar 23 03:02:00 CST 2019 0 1941
Unity制作序列幀動畫

1.在Project中選中所有序列幀圖片 2.拖到Hierachy面板里面,會彈出創建新動畫對話框,如下圖所示 3.保存,你會看到Hierachy中生成了一個帶序列幀動畫的對象 全過程如下: 參考:https://blog.csdn.net ...

Thu Mar 21 04:34:00 CST 2019 0 2703
Unity Shader 序列幀動畫

shader中的序列幀動畫屬於紋理動畫中的一種,主要原理是將給定的紋理進行等分,再根據時間的變化循環播放等分中的一部分。 Unity Shader 內置時間變量 名稱 類型 描述 _Time float4 ...

Tue Jul 02 20:05:00 CST 2019 0 555
Shader實例:序列幀動畫

效果: 序列幀圖片網上隨便找的,質量不是很好,重點不是它,不要在意。 思路: 1.之前都是在一張面片上直接映射一張紋理,IN.uv的范圍是0~1 現在要映射一張紋理上的一小塊區域,就要用這塊區域的uv去采樣后映射到面片。 所以:x方向,IN.uv.x/列數,范圍變化到0~(1/列 ...

Sat May 14 00:10:00 CST 2016 0 1772
 
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