原文:基於WebGL/Threejs技術的BIM模型輕量化之圖元合並

伴隨着互聯網的發展,從桌面端走向Web端 移動端必然的趨勢。互聯網技術的興起極大地改變了我們的娛樂 生活和生產方式。尤其是HTML WebGL技術的發展更是在各個行業內引起顛覆性的變化。隨着WebGL標准被廣泛接受,出現了許多基於HTML 的開源三維引擎,如threejs scenejs等。尤其threejs使用非常廣泛,一方面由於其使用門檻較低,另一方面是其支持若干種三維文件格式,如stl o ...

2018-08-21 17:39 0 1402 推薦指數:

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BIM輕量化之路(一)

  從事建築行業也有一段時間,知道了整個建築建設的大概流程:初設、設計、施工交付到后期運營,信息化有個關鍵技術就是模型輕量化。 我們的BIM設計人員主要使用Revit 進行三維設計,這里主要是分享基於revit的輕量化實現。實現路徑很曲折,先后從uintiy 轉到webglthreejs ...

Thu Sep 17 22:10:00 CST 2020 0 541
傾斜攝影3D模型|手工建模|BIM模型 輕量化處理

一、什么是大場景? 顧名思義,大場景就是能夠從一個鳥瞰的角度看到一個大型場景的全貌,比如一個園區、一座城市、一個國家甚至是整個地球。但過去都以圖片記錄下大場景,如今我們可以通過建造3D模型來還原大場景,其中方式有很多,比如傾斜攝影模型、手工建模模型BIM模型等都能做出大場景模型 ...

Fri Dec 18 22:18:00 CST 2020 0 385
BIM輕量化——瀏覽器展示

此篇博客僅為記錄,記錄鑽研過程的零碎思路。 之前考慮過很多可能性,對rvt文件轉換格式:.obj、JSON、.gltf等等。這些可能性前人一般都嘗試過,而且也都做出來了東西。 最近聯想到之前做的一個小東西——unity模型在web端的顯示。 思路 ...

Wed Feb 10 22:58:00 CST 2021 0 456
模型輕量化

1. 輕量化網絡 參考: https://zhuanlan.zhihu.com/p/35405071 Mobilenet v1核心是把卷積拆分為Depthwise+Pointwise兩部分。 圖5 為了解釋Mobilenet,假設有 的輸入,同時有 個 的卷積。如果設置 ...

Sat Nov 30 00:45:00 CST 2019 0 302
輕量化模型設計

十歲的小男孩   本文為終端移植的一個小章節。 目錄   引言   論文     A. MobileNets     B. ShuffleNet     C. Squeezenet     D. Xception     E. ResNeXt 引言   在保證模型性能 ...

Fri Nov 09 01:57:00 CST 2018 0 969
深度學習模型輕量化(上)

深度學習模型輕量化(上) 移動端模型必須滿足模型尺寸小、計算復雜度低、電池耗電量低、下發更新部署靈活等條件。 模型壓縮和加速是兩個不同的話題,有時候壓縮並不一定能帶來加速的效果,有時候又是相輔相成的。壓縮重點在於減少網絡參數量,加速則側重在降低計算復雜度、提升並行能力等。模型壓縮和加 ...

Sat May 16 14:47:00 CST 2020 0 2823
輕量化模型之MobileNet系列

自 2012 年 AlexNet 以來,卷積神經網絡在圖像分類、目標檢測、語義分割等領域獲得廣泛應用。隨着性能要求越來越高,AlexNet 已經無法滿足大家的需求,於是乎各路大牛紛紛提出 ...

Fri Dec 13 00:43:00 CST 2019 0 318
webgl、Javascript、HTML、ThingJS、threejs、cesium、BIM都是什么鬼?

所有這些名詞都源於你要做可視化應用,如果不是請繞行。不是搞技術的朋友念一念就好了,搞技術開發的你得好好念。 webgl——是一種3D繪圖協議,這種繪圖技術標准允許把JavaScript和OpenGL ES 2.0結合在一起,通過增加OpenGL ES 2.0的一個JavaScript綁定 ...

Wed Aug 05 17:43:00 CST 2020 0 513
 
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