引言 上一篇文章中,我們主要講解了如何在保證GridView控件的用戶體驗基礎上,擴展GridView生成GridViewEx控件,增加動態添加新分組功能等,本文在上文的基礎上,介紹如何在Windows10中使用GridViewEx,開發UWP應用。 Demo 下載 ...
.打開Unity工程后切換至UWP平台 在菜單欄 File 下選擇 Build Settings... 后顯示平台選擇界面 切換至 Windows Store ,如果顯示 No Windows Store Module Loaded. ,則說明未安裝Unity中支持UWP平台的模塊包,可點擊 Open Download Page 打開下載鏈接,下載完成安裝即可。其他屬性的配置參考上右圖配置即可。 ...
2018-08-15 14:42 0 2094 推薦指數:
引言 上一篇文章中,我們主要講解了如何在保證GridView控件的用戶體驗基礎上,擴展GridView生成GridViewEx控件,增加動態添加新分組功能等,本文在上文的基礎上,介紹如何在Windows10中使用GridViewEx,開發UWP應用。 Demo 下載 ...
開發環境: (1) Windows 10(64-bit,10240版本) (2) Visual Studio 2015 (3) Unity 3D 2017.2.0(64-bit) (4) Vuforia 6.5 問題: unity+Vuforia打包 ...
vs2017編譯項目報錯,錯誤如下: 解決方案將工具換成2017版本就可以了,操作如下項目右鍵選擇屬性 平台工具集下拉選擇Visual Studio 2017(v141) 問題2 打包出現錯誤:APPX0108指定證書已過期,要求續訂證書(忘記截圖了) 這時候會有提示 ...
在上一篇在VS2015 RC打開CTP中創建的工程,我們介紹了怎么在RC中打開CTP中創建的Universal 工程,這一篇我們來講下怎么將Windows 8.1/WP8.1的應用遷移到Universal Windows Platform上。 2015RC中,我們可以將8.1的應用遷移到統一平台 ...
4.打包命令 Jx package test.js test 如圖所示: t ...
將Unreal Engine項目發布使用之前,必須正確的打包,打包確保所有都是最新的,並能在對應平台上運行的正確格式。以 UE4.19 為例子 Windows平台 創建包 然后選擇一個目錄,在UE4 工程右下方會有“正在打包”的提示 生成多個pak包 ...
眾所周知,最近幾年,微軟一直在操作系統上進行統一化的嘗試。第一次嘗試的產品——Windows 8/8.1操作系統完全談不上成功。請看下圖: 我個人認為,這並不意味着操作系統統一化的策略是錯誤的,只能算是一個小小的失敗。將近三年之后,微軟的重頭產品Windows 10終於橫空出世。自7月29 ...
Windows Insider計划直接加速了Windows系統的迭代,縮短了系統發布的周期。就Windows 10 IoT Core而言,迭代的速度和Windows 10 for PC、Windows 10 for Mobile是同步的。目前,Windows 10 IoT Core的RTM ...