原文:unity setactive的使用

.可以用本身移出布局來實現隱藏 .RawImage的texture的設置生成的一定要及時消除,避免內存泄漏 ...

2018-08-07 00:43 0 3466 推薦指數:

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Unity避免SetActive使用(轉)

轉自:如何優化UI中大量使用SetActive的問題 - UWA Blog (uwa4d.com) SetActive的開銷主要有幾個方面 1.C#層到Native層的穿梭調用速度比C#層內慢。 2.會導致Canvas拋棄其VBO(頂點緩沖對象)數據。重新啟用Canvas會使Canvas ...

Tue Apr 27 22:52:00 CST 2021 0 445
Unity SetActive Event

網上查了一下UnitySetActive變化事件沒有找到,我想到用另一種思路來實現這個事件通知,它可用來調試是何處把某個gameobject隱藏掉了 Unity提供了這兩個函數,OnEnable,OnDisable,當SetActive時會調用這兩個函數,所在這兩個函數中發出事件就可以實現想要 ...

Fri Jul 17 22:56:00 CST 2020 0 654
unity中gameObject.SetActive()方法的注意事項。

如果GameObject被激活,那么會調用該GameObject和所有子GameObject上的所有組件的OnEnable函數。 開發過程中應當慎用setactive方法,可以通過改變透明度關閉射線,或是移出攝像機實現功能(UI方面)。 ...

Wed Dec 25 18:45:00 CST 2019 0 2630
場景中GameObject無法用代碼隱藏問題(setActive為false)

GameObject不受代碼控制隱藏問題:代碼中若對某個gameobject.setActive(false),發現會不起作用,總結下來發現是和object所在模型組的Animator組件的animation controller參數有關系,如果把所在模型組的Animator組件 ...

Thu Apr 13 23:58:00 CST 2017 0 1366
Unity使用DLL庫

Unity3D 能夠很方便的集成一些外部插件,以便調用現有的動態鏈接庫。下面會介紹Unity中如何集成Dll的兩種方法。1. 標准引用這里所使用的語言是C#。1.1 新建C#類庫項目,這里就不多介紹了。1.2 項目建好后正常的編寫代碼 以上是一個簡單的測試代碼。1.3 將項目屬性 -> ...

Tue Mar 07 07:05:00 CST 2017 0 10446
Unity使用WebView

Unity使用WebView @(設計) 需求,最近游戲中需要引入H5直播頁面和更新比較頻繁的賽事頁面,需求包括:加密傳參數、和Unity交互,在Unity框架下其實有幾種方案: 內置函數Application.OpenURL()接口 引入的Apollo自帶 ...

Sat Dec 17 05:39:00 CST 2016 1 21715
 
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