(用別人的代碼進行分析) 不知道在開發中有沒有經常使用到這種效果,所謂的遮罩層就是給一張圖片不是我們想要的形狀,這個時候我們就可以使用遮罩效果把這個圖片變成我們想要的形狀,一般使用最多就是圓形的效果,如下圖: 上面這個圖片是圓形的,而我們這個原圖是正方形的,所以我們可能就需要這么一個遮罩 ...
var avatar new cc.Node avatar var sp node.addComponent cc.Sprite sp.spriteFrame new cc.SpriteFrame texture var mask new cc.Node var mask node mask.addComponent cc.Mask 真正的創建出 mask mask.parent self.nod ...
2018-08-06 23:28 0 6712 推薦指數:
(用別人的代碼進行分析) 不知道在開發中有沒有經常使用到這種效果,所謂的遮罩層就是給一張圖片不是我們想要的形狀,這個時候我們就可以使用遮罩效果把這個圖片變成我們想要的形狀,一般使用最多就是圓形的效果,如下圖: 上面這個圖片是圓形的,而我們這個原圖是正方形的,所以我們可能就需要這么一個遮罩 ...
寫在前面# 全文解析圓形Image組件的實現原理,取關鍵代碼介紹算法細節,源碼已經上傳Github下載地址,歡迎下載試用。 一、Unity原生Image組件實現圓形圖片的缺陷# Mask渲染消耗## 許多游戲項目里免不了有很多圖片是以圓形形式展示的,如頭像,技能Icon等,一般做法是使用 ...
WPF圓形頭像顯示 不知何時開始,大多數軟件的頭像采用了圓形頭像,使用WPF進行圓形頭像顯示比較簡單,並不是將圖像裁剪成圓形頭像后顯示. 思路是裁剪出一個正方形的頭像,然后在顯示的時候,只顯示正方形中的內切圓部分即可.WPF中的Image類中有一個Clip屬性,只需要設置好該屬性即可 ...
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1、方法一 直接設置img為圓形,這種情況下如果圖片不是正方形,圖片會被拉伸 class="circleImg" src="../img/photo/img.jpg" /> 相應的css為 .circleImg{ border-radius ...
<div style="width:400px; height:90px; padding-left:10px; padding-top:10px; background-color ...
圓形頭像DIY 現在大部分app使用的都是圓形頭像,網上開源的也很多,但是有沒有考慮過DIY圓形頭像呢?下面就自己實現一個,先看下demo展示 第一步:原理解釋(圖片很丑,原理很真) 1、畫外框圓形,需要使用自定義的顏色畫一個圓形,比圖片的半徑長5dp 2、自定義圓形 ...