原文:基於PCL繪制模型並渲染

博客轉載自:https: blog.csdn.net wokaowokaowokao article details 前言 拋開算法層面不談,要利用PCL庫中PCLVisualizer可視化類,顯示出不同模型並對模型做出不同渲染,制作出豐富的可視化效果以增強自己應用的功能。下面將對如何添加立方體模型和圓球模型到視窗並渲染進行一個大概描述。 立方體模型 向視窗添加一個立方體模型並渲染,只顯示線框。若 ...

2018-07-30 10:22 0 1544 推薦指數:

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PCL 平面模型分割

點雲操作中,平面的分割是經常遇到的問題,下面的例子就是如何利用PCL庫提擬合出的參數,之后就可以過濾掉在平面附近的點雲。 #include <iostream> #include <pcl/io/pcd_io.h> #include <pcl ...

Tue Jun 05 04:57:00 CST 2018 0 2327
渲染、render與繪制

渲染是抽象到具體的過程; 抽象:圖片信息的描述(比如一條線:兩個端點的位置、線粗、顏色等特征); 具體:依據抽象信息得到的可視圖片(繪制過程)。 渲染是中文翻譯的問題,有種添油加醋的感覺。直意就是交與 呈現的意思。把內存里的圖形圖像信息以輸出設備(顯示器)能夠識別的格式呈現出 ...

Mon Jan 28 23:05:00 CST 2019 0 707
PCL——(10)PCL中使用隨機采樣一致性模型

@ 目錄 一、RANSAC隨機采樣一致性算法的介紹 二、最小中值法(LMedS) 三、PCL中使用隨機采樣一致性模型 四、Sample_consensus模型支持的幾何模型 在計算機視覺領域廣泛的使用各種不同的采樣一致性參數估計算法用於排除錯誤的樣本,樣本 ...

Sat Jul 11 05:48:00 CST 2020 0 574
pcl曲面網格模型的三種顯示方式

pcl網格模型有三種可選的顯示模式,分別是面片模式(surface)顯示,線框圖模式(wireframe)顯示,點模式(point)顯示。默認為面片模式進行顯示。設置函數分別為: 在程序中的具體實現可參考下面的例子: ...

Tue Sep 06 00:31:00 CST 2016 0 2671
怎樣用ZBrush對模型進行渲染

關於如何使用ZBrush®3D圖形繪制軟件雕刻僵屍模型,Fisker老師用了6個章節共41課時,從人體軀干和骨骼雕刻,到衣服、鞋子制作,再到頂點着色,向大家一一展示了雕刻過程,其中分享了很多ZBrush常用方法和技巧,通篇教程學下來,相信你對ZBrush已經有了更深入的了解。   查看詳細 ...

Thu Dec 15 23:16:00 CST 2016 0 6763
 
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