typedef是類型定義的意思。typedef struct 是為了使用這個結構體方便。具體區別在於:若struct node {}這樣來定義結構體的話。在申請node 的變量時,需要這樣寫,struct node n;若用typedef,可以這樣寫,typedef struct node ...
一 背景 工作中,在通信協議中常常看到TLV格式數據,不同的type id對應的字符串長度大小不一樣。那么該怎么去定義一個結構體去管理這些數據呢 怎么去定義一種可變大小的結構體 本文將講解如何定義可變大小結構體。 二 定義可變大小結構體 方法一:使用指針 如上定義的結構體,成員變量p msg buf為一個指針,指向一個不確定長度的字符串,長度由msg buf len決定。在使用時可以動態給p ms ...
2018-07-26 12:06 0 1927 推薦指數:
typedef是類型定義的意思。typedef struct 是為了使用這個結構體方便。具體區別在於:若struct node {}這樣來定義結構體的話。在申請node 的變量時,需要這樣寫,struct node n;若用typedef,可以這樣寫,typedef struct node ...
轉https://blog.csdn.net/qq_41848006/article/details/81321883 node 結點 typedef 是類型定義的意思 typedef struct 是為了使用這個結構體方便. 區別在於 : 若struct node{}這樣來定義結構體變量時,需要 ...
經常遇到消息體變長問題,小總結一下。變長結構體的核心思想就是在結構體的最后一個數據結構為一個指針,這個指針指向的是這個結構體的末尾數據,說的有點繞,見下面結構體 見上面zmqMsgBody[0]的定義,看起來很奇怪,其實它的作用就是指向這個結構體的末尾,他怎么使用 ...
這篇文章是我在csdn博客發布的,因為csdn支持markdown所以打算轉移博客,但是markdown編輯器對linux firefox支持度不是很好,因此放棄csdn博客。暫時先搬到這里,等哪天自 ...
的寫法是: 定義結構體的時候每次都要寫struct 顯然是煩瑣了,精煉的C語言用 ...
計算結構體的大小:結構體中可以定義的數據類型:1.基本類型2.上面已經出現過的數據類型,比如說上面已經定義過的結構體3.指向自己的指針因為內存對齊的問題,各個數據類型放的位置不同就會導致結構體的大小不一樣,那么到底怎樣計算一個結構體的大小呢?先介紹一個概念——偏移量,結構體中的偏移量就是結構體成員 ...
在解析C#結構體指針前,必須知道C#結構體是如何定義的。在c#中同樣定義該結構體。 C#結構體指針之C#結構體的定義: 定義完結構體后,就可將接收到的C#結構體指針轉換為定義的結構體對象。 反之,也可將結構體賦值后封送到非托管內存。 假如vga為定義后實例化 ...
在解析C#結構體指針前,必須知道C#結構體是如何定義的。在c#中同樣定義該結構體。 C#結構體指針之C#結構體的定義: [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public struct VGAStat ...