原文:可變大小結構體如何定義詳解

一 背景 工作中,在通信協議中常常看到TLV格式數據,不同的type id對應的字符串長度大小不一樣。那么該怎么去定義一個結構體去管理這些數據呢 怎么去定義一種可變大小的結構體 本文將講解如何定義可變大小結構體。 二 定義可變大小結構體 方法一:使用指針 如上定義的結構體,成員變量p msg buf為一個指針,指向一個不確定長度的字符串,長度由msg buf len決定。在使用時可以動態給p ms ...

2018-07-26 12:06 0 1927 推薦指數:

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結構定義 typedef struct 用法詳解和用法小結

typedef是類型定義的意思。typedef struct 是為了使用這個結構方便。具體區別在於:若struct node {}這樣來定義結構的話。在申請node 的變量時,需要這樣寫,struct node n;若用typedef,可以這樣寫,typedef struct node ...

Sun Dec 30 02:15:00 CST 2012 0 18724
結構定義 typedef struct 用法詳解和用法小結

轉https://blog.csdn.net/qq_41848006/article/details/81321883 node 結點 typedef 是類型定義的意思 typedef struct 是為了使用這個結構方便. 區別在於 : 若struct node{}這樣來定義結構變量時,需要 ...

Sun Mar 28 03:19:00 CST 2021 0 711
可變結構

經常遇到消息變長問題,小總結一下。變長結構的核心思想就是在結構的最后一個數據結構為一個指針,這個指針指向的是這個結構的末尾數據,說的有點繞,見下面結構 見上面zmqMsgBody[0]的定義,看起來很奇怪,其實它的作用就是指向這個結構的末尾,他怎么使用 ...

Mon Dec 17 04:24:00 CST 2012 0 4973
大小端轉換定義結構的技巧

這篇文章是我在csdn博客發布的,因為csdn支持markdown所以打算轉移博客,但是markdown編輯器對linux firefox支持度不是很好,因此放棄csdn博客。暫時先搬到這里,等哪天自 ...

Tue Nov 28 18:18:00 CST 2017 0 3726
C 結構小結

的寫法是: 定義結構的時候每次都要寫struct 顯然是煩瑣了,精煉的C語言用 ...

Sat Aug 25 00:35:00 CST 2012 1 32206
計算結構大小

計算結構大小結構中可以定義的數據類型:1.基本類型2.上面已經出現過的數據類型,比如說上面已經定義過的結構3.指向自己的指針因為內存對齊的問題,各個數據類型放的位置不同就會導致結構大小不一樣,那么到底怎樣計算一個結構大小呢?先介紹一個概念——偏移量,結構中的偏移量就是結構成員 ...

Sun Nov 26 08:02:00 CST 2017 1 11068
C#結構指針的定義及使用詳解

在解析C#結構指針前,必須知道C#結構是如何定義的。在c#中同樣定義結構。 C#結構指針之C#結構定義定義結構后,就可將接收到的C#結構指針轉換為定義結構對象。 反之,也可將結構賦值后封送到非托管內存。 假如vga為定義后實例化 ...

Wed Dec 26 23:12:00 CST 2012 0 6845
C#結構指針的定義及使用詳解(intptr的用法)

在解析C#結構指針前,必須知道C#結構是如何定義的。在c#中同樣定義結構。 C#結構指針之C#結構定義: [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public struct VGAStat ...

Sat Oct 18 23:21:00 CST 2014 0 7172
 
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