C#結構體指針的定義及使用詳解(intptr的用法)


在解析C#結構體指針前,必須知道C#結構體是如何定義的。在c#中同樣定義該結構體。

C#結構體指針之C#結構體的定義:

  1. [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]  
  2.  
  3. public struct VGAStat  
  4.  
  5. {  
  6.  
  7. public int ChannelNum;//通道數量  
  8.  
  9.  
  10. [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 64)]  
  11.  
  12. public char[] Version;//版本信息  
  13.  
  14. public uint CPUUsage;//CPU占用  
  15.  
  16. public bool WorkStatusOk; //工作狀態  
  17.  
  18.  
  19. [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 4)]  
  20.  
  21. public tagCheckArg[] ChannelStatistic;//通道信息  
  22.  

定義完結構體后,就可將接收到的C#結構體指針轉換為定義的結構體對象。

  1. VGAStat entries = (VGAStat)Marshal.PtrToStructure(iptr, typeof(VGAStat));  
  2.  
  3. //iptr為接收到的非托管的結構體指針。 

反之,也可將結構體賦值后封送到非托管內存。

假如vga為定義后實例化並賦值了的結構體。

  1. IntPtr intptr = Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf(vga));  
  2.  
  3. Marshal.StructureToPtr(vga, intptr, true);  
  4.  
  5. //在此發送intptr指針給目的方  
  6.  
  7. Marshal.FreeHGlobal(intptr);//釋放分配的非托管內存。 

C#結構體指針的定義及使用的相關內容那個就向你介紹到這里,希望對你了解和學習C#結構體指針有所幫助。

將string轉為IntPtr:IntPtr System.Runtime.InteropServices.Marshal.StringToCoTaskMemAuto(string)

將IntPtr轉為string:string System.Runtime.InteropServices.MarshalPtrToStringAuto(IntPtr)

http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.runtime.interopservices.marshal%28v=vs.110%29.aspx


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