原文:Unity中Invoke函數基礎用法

public voidInvoke stringmethodName, floattime methodName是方法名,time 是具體幾秒 在具體事件以后調用這個方法 也就是說,Invoke SendMessage , ,表示的是在 s 以后執行 SendMessage 方法。 使用Invoke方法需要注意以下三點: 它應該在Start,Update,FixUpdate,LateUpdate, ...

2018-07-16 09:53 0 3401 推薦指數:

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(@WhiteTaken)UnityInvoke用法

今天無意間讀到大神寫的代碼,看到了Invoke函數,於是產生興趣。后來才明白自己要學習的東西還有很多。 下面講用法Invoke是延時調用函數,在用Invoke函數之前需要引入命名空間using UnityEngine.Events; 1.Invoke("MethodName ...

Thu Feb 09 22:27:00 CST 2017 1 9920
UnityInvoke和InvokeRepeating的使用

Invoke: Invoke()是Unity內置的一個回調機制。 void Invoke(string methodName,float time) : 意思是在等待time之后,再調用方法methodName方法。 實例:延時2秒后執行Running方法。 注 ...

Sat Sep 12 00:36:00 CST 2020 0 613
UnityInvoke 和 InvokeRepeating的區別

Invoke() 方法是 Unity3D 的一種委托機制 如: Invoke("Test", 5); 它的意思是:5 秒之后調用 Test() 方法; 使用 Invoke() 方法需要注意 3點: 1 :它應該在 腳本的生命周期里的(Start、Update、OnGUI ...

Sat Apr 22 03:58:00 CST 2017 0 4861
UnityInvoke方法及其使用

突然看到Invoke方法,記得以前學過,但是忘了,然后馬上就把它撿起來了,順便寫了這個隨筆,記錄一下這個知識點。 Invoke方法是Unity3D 的一種委托機制。 現在看一下官網給出的API: public void Invoke(string methodName, float ...

Wed May 10 00:39:00 CST 2017 2 2704
C#Invoke用法

備注:該文章轉載地址來至https://www.cnblogs.com/vaevvaev/p/6909042.html 在用.NET Framework框架的WinForm構建GUI程序界面時,如果要在控件的事件響應函數改變控件的狀態,例如:某個按鈕上的文本原先叫“打開”,單擊之后按鈕上的文本 ...

Tue Mar 27 17:56:00 CST 2018 0 8889
C#Invoke用法2

在用.NET Framework框架的WinForm構建GUI程序界面時,如果要在控件的事件響應函數改變控件的狀態,例如:某個按鈕上的文本原先叫“打開”,單擊之后按鈕上的文本顯示“關閉”,初學者往往會想當然地這么寫: void ButtonOnClick(object sender ...

Thu Jul 26 21:49:00 CST 2018 0 828
C#Invoke用法

解決問題:在多線程編程,我們經常要在工作線程中去更新界面顯示,而在多線程中直接調用界面控件的方法是錯誤的做法,Invoke 和 BeginInvoke 就是為了解決這個問題而出現的,使你在多線程安全的更新界面顯示。 Invoke ...

Thu Apr 01 01:58:00 CST 2021 0 331
C#Invoke用法()

invoke和begininvoke 區別 一直對invoke和begininvoke的使用和概念比較混亂,這兩天看了些資料,對這兩個的用法和原理有了些新的認識和理解。 首先說下,invoke和begininvoke的使用有兩種情況: 1. controlinvoke ...

Tue May 24 22:23:00 CST 2016 19 167602
 
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