UGUI實現不規則區域點擊響應 前言 大家吼啊!最近工作上事情特別多,沒怎么打理博客。今天無意打開cnblog才想起該寫點東西了。今天給大家講一個Unity中不規則區域點擊響應的實現方法,使用UGUI。 本腳本編寫時基於Unity 5.3,使用其他版本的Unity可能需要做一些 ...
一 簡介 馬三從上一家公司離職了,最近一直在出去面試,忙得很,所以這一篇博客拖到現在才寫出來。馬三在上家公司工作的時候,曾處理了一個UGUI不規則區域點擊的問題,制作過程中也有一些收獲和需要注意坑,因此記錄成博客與大家分享。眾所周知在UGUI中,響應點擊通常是依附在一張圖片上的,而圖片不管美術怎么給你切,導進Unity之后都是一個矩形,如果要做其他形狀,最多只能旋轉一下,或者自己做一些處理。而為了 ...
2018-07-28 15:48 2 6138 推薦指數:
UGUI實現不規則區域點擊響應 前言 大家吼啊!最近工作上事情特別多,沒怎么打理博客。今天無意打開cnblog才想起該寫點東西了。今天給大家講一個Unity中不規則區域點擊響應的實現方法,使用UGUI。 本腳本編寫時基於Unity 5.3,使用其他版本的Unity可能需要做一些 ...
Android不規則點擊區域詳解 摘要 今天要和大家分享的是Android不規則點擊區域,准確說是在視覺上不規則的圖像點擊響應區域分發。 其實這個問題比較簡單,對於很多人來說根本不值得做為一篇博文寫出來,但在我的群里確實有童鞋不了解如何實現並且很想知道完整的流程是什么樣的,故完成demo ...
實現一個不規則窗體 這里我們實現一個圓形窗體,實現其他形狀的窗體與這個方法類似。 首先,把窗口的高度(height)和寬度(width)值修改為相同的值,使窗口成為一個正方形。 其次,把窗口的透明屬性(transparent)設置為true,這樣設置之后窗口還是正方形的,但只要我們控制好內容 ...
轉載:http://blog.csdn.net/aminfo/article/details/7872681 經常會在項目中用到透明圖片,不規則圖片,特別是做游戲的時候,需要對圖片的透明區域的點擊事件做特別處理。 一、先上圖片文件transparent.png,圖片中間區域與外圍區域是非 ...
ugui是unity4.6開始加入的一個新的ui系統,非常強大,下面我們將通過一系列博客的方式一起來學習一下ugui的使用。本篇博客會介紹如何使用ugui制作一個游戲菜單,並且了解如何讓物體與ugui的控件交互,效果圖如下: 首先還是新建一個unity工程,並且新建一個場景 ...
一、引子 馬三在最近的開發工作中遇到了一個比較有意思的bug:“TableViewCell上面的某些自定義UI組件不能響應點擊事件,並且它的父容器TableView也不能響應點擊事件,但是TableViewCell上面的Button等組件卻可以接受點擊事件,並且如果單獨把自定義UI控件放在 ...
1 概要 在不規則區域內均勻分布點,這個需求初看可能不好理解。如果設想一下需求場景就比較簡單了。 場景1:在某個地區范圍內,例如A市區有100W人口,需要將這100W人口在地圖上面相對均勻的標識出來。 場景2:某不規則場館,需要均勻布置展位 ...