原文:判斷一個點是否在一個復雜多邊形的內部

結論:從目標點出發引一條射線,看這條射線和多邊形所有邊的交點數目。如果有奇數個交點,則說明在內部,如果有偶數個交點,則說明在外部。利用此結論近些代碼編寫 參考資料:http: erich.realtimerendering.com ptinpoly ...

2018-07-01 19:06 0 4306 推薦指數:

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判斷一個是否多邊形內部

最近在處理圖片時遇到一個問題,如何判斷某個是否落在一個多邊形(比如四邊)區域里面? 在網上找到一個比較簡潔明了的方法,不過后來運行程序時發現計算量比較大(我是對圖片的每個像素都進行一次判斷),有更好的方法還望指點指點~ 這個方法是通過向量的叉乘來判斷的:如果落在順時針(或逆時針)向量同一 ...

Thu Oct 31 00:24:00 CST 2019 0 415
js 判斷一個是否一個多邊形之內

出處: https://github.com/substack/point-in-polygon/blob/master/index.js github: https://github.com/substack/point-in-polygon 判斷一個是否一個 ...

Tue Nov 08 19:18:00 CST 2016 0 5556
判斷點在多邊形內算法(凸多邊形復雜多邊形

判斷是否在凸多邊形內 這個判斷比較的簡單,只需要按一定順序遍歷三角頂點,與紅點進行連線,按照順時針或逆時針進行叉乘 判斷是否在任意多邊形判斷流程: 隨便選取多邊形邊上的一(comparePoint),並且與判斷形成射線(originPoint射向 ...

Mon May 10 18:45:00 CST 2021 0 2038
 
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