今天來總結一下常用的排序算法。排序算法們需要掌握的知識點大概有:算法的原理,算法的編碼實現,算法的時空復雜度的計算和記憶,何時出現最差時間復雜度,以及是否穩定,何時不穩定。 目錄 整體記憶 快速排序 堆排序 建堆 建堆 ...
一 快速排序 按照快速排序的思想,對數組A p r 進行排序。 選擇一個基准A q ,調整數組,確保滿足下面 個條件。 a A p q 的數據都小於等於 A q b A q r 的數據都大於A q 對A p q 和 A q r 重復 步驟 例如:對列表 , , , , , , , 進行排序 選擇基准A q ,小於等於 的都插入到 前面,最后 , , , , , , , ,返回基准A q 的索引 ...
2018-06-25 21:03 0 1243 推薦指數:
今天來總結一下常用的排序算法。排序算法們需要掌握的知識點大概有:算法的原理,算法的編碼實現,算法的時空復雜度的計算和記憶,何時出現最差時間復雜度,以及是否穩定,何時不穩定。 目錄 整體記憶 快速排序 堆排序 建堆 建堆 ...
針對排序算法,網上有比較好的講解,參考自:程序員內功:八大排序算法和 程序員的內功——數據結構和算法系列 這里主要是學習過程中的重新記錄,記錄典型的排序算法實現模板; 排序算法穩定性講解: https://www.cnblogs.com/codingmylife/archive/2012 ...
簡單選擇排序 接下來我們來簡單地學習一下簡單選擇排序。 原理: 通過n-1次關鍵字之間的比較,從n-i+1個記錄中找到關鍵字最小的記錄,並和第i個記錄交換。其實很好理解:在冒泡排序中,我們每次都做了交換,而這里我們不需要每次都進行交換,而是把最大的數(min記錄的是最大值的下標)和第i個記錄 ...
文章總結了幾種常用排序算法: 冒泡排序,選擇排序,插入排序,希爾排序,快速排序。 假設有一隊棒球隊員 如圖3.1,3.2,需要對棒球隊員進行排序: 我們知道計算機不能像人一樣通攬所有棒球隊員。計算機只能在同一時間內對兩個隊員進行比較,因此計算機只能一步步解決具體問題和遵循一些簡單的規則 ...
1、冒泡排序 (英語:Bubble Sort)是一種簡單的排序算法。它重復地遍歷要排序的數列,一次比較兩個元素,如果他們的順序錯誤就把他們交換過來。遍歷數列的工作是重復地進行直到沒有再需要交換,也就是說該數列已經排序完成。這個算法的名字由來是因為越小的元素會經由交換慢慢“浮”到數列的頂端 ...
快速排序是一種常用的排序算法,比選擇排序快很多。 在快速排序中使用了大量的遞歸,快速排序的三個步驟: 1、選擇基准值 2、將數組分成兩個子數組;小於基准值的元素和大於基准值的元素 3、對這兩個子數組進行快速排序(遞歸) 快速排序的速度取決於選擇的基准值,運行速度記做 O(n longn ...
這些形象的小圖片給我們最直觀的印象 排序算法顯神威 方法其實很簡單:分別從初始序列“6 1 2 7 9 3 4 5 10 8”兩端開始“探測”。先從右往左找一個小於6的數,再從左往右找一個大於6的數,然后交換他們。這里可以用兩個變量i和j,分別指向序列最左邊和最右邊。我們為這兩個 ...
首先,這是一篇轉載文章,原博主對快速排序法的理解介紹生動形象,通俗易懂,這里分享給大家: 原文鏈接:https://www.cnblogs.com/ahalei/p/3568434.html 假如我們的計算機每秒鍾可以運行10億次,那么對1億個數進行排序,桶排序 ...