原文:Unity插件開發:SerializedObject/SerializedProperty——查找引用的資源

Unity有一個Find References in Scene功能非常好用。在Project面板中右鍵一個文件,選擇Find References in Scene就可以在場景中找到所有存在對這個文件有引用的物體。但是很多時候,我們更加需要知道的是,這個場景里面到底引用了哪些文件,比如做優化的時候。 這里有一個插件叫做ResourceChecker,它可以列舉出所有引用到的texture me ...

2018-06-13 22:44 0 4645 推薦指數:

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unity引用查找插件-ReferenceFinder

簡介   這是一個用來查找資源引用和依賴的插件,通過緩存來保存資源間的引用信息,通過樹狀結構直觀的展示。   由於是通過緩存進行實現的,所以在希望的到精確的引用信息時需要刷新緩存。不過由於緩存的存在,在資源改動較少的情況下,刷新速度較快,對使用影響較小。   直接將文件夾拖到項目中即可 ...

Tue Apr 09 09:04:00 CST 2019 1 1196
Unity 查找資源引用工具

Unity 查找資源引用工具 問題由來 想查看組件被那些預設場景使用 想查看圖片被那些預設場景使用 想查看資源被那些預設場景使用 解決方法 遍歷項目中所有資源判斷是否引用 解決流程 獲取選中對象GUID 使用Thread遍歷項目中所有的資源 ...

Thu Dec 12 01:18:00 CST 2019 0 484
Unity3d 查找所選的是否引用過某資源

一、使用方式: 1、選擇要被查找資源,右鍵->Find Reference 2、把資源拽入Res,點Find 3、輸出結果見Console //代碼 using UnityEngine; using System; using ...

Tue Apr 19 04:08:00 CST 2016 0 1833
Unity資源查找

Object.Destroy static function Destroy(obj: Object, t: float = 0.0F): void; ...

Tue Apr 08 23:44:00 CST 2014 0 2768
Unity插件開發:PrefabUtility(一)--Prefab實例引用斷開和引用替換

Unity使用Prefab過程中,我們有時候需要進行Prefab實例斷開引用和替換引用的需求。實現這些需求,使用到的核心的類是PrefabUtility。PrefabUtility是一個靜態類,主要用於進行Prefab的相關處理。 這里主要使用以下幾種 ...

Thu Nov 02 20:44:00 CST 2017 0 6216
Unity查找缺失的引用

這篇博客是查找unity中缺失引用的一個簡單簡短的解決方案。你可以從GitHub上獲取源碼。 缺失引用 一個丟失引用與沒有引用(在檢視表顯示“None”)是完全不同的概念。這些友各種原因造成,比如:把資源文件從Unity編輯器中移除,導致在.meta文件混亂,其中有個指向無效 ...

Thu Dec 07 01:02:00 CST 2017 0 1492
unity項目開發必備插件Asset Hunter 2(資源獵人2)

unity必備插件 Asset Hunter 2 2.4 , 工程項目過大,垃圾太多之后的清潔利器,能識別 ,移除你用不到的資源 掃碼時備注或說明中留下郵箱 付款后如未回復請至https://shop135452397.taobao.com/ 聯系店主 ...

Tue Oct 23 18:09:00 CST 2018 0 810
 
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