原文:[UE4]角色增加掛點、增加槍

人物骨骼增加Socket 骨骼 增加手持武器預覽: 角色藍圖增加組件 Skeletal Mesh 好像這叫骨骼模型吧 ,並拖放至人物 Mesh 下面作為子組件。 選中剛建好的 SkeletalMesh ,然后再屬性面板選擇骨骼的掛點 Socket ,並且將Location和Rotation全部設置恢復為 ,這樣就跟在socket中添加的武器預覽一樣的效果了,不然的話位置和方向會有偏移。 ...

2018-05-01 21:45 0 1658 推薦指數:

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openwrt----Luci WEB界面增加掛

原來的編譯的luci是沒有這個掛載的,如下命令增加掛: opkg update opkg install block-mount 重啟路由即可出現 掛載 ...

Mon Jan 27 22:08:00 CST 2014 0 2411
CentOS6.5增加掛容量

一.背景:因為公司虛擬機 (/) 目錄容量過小,導致一些任務不能正常執行,需要給虛擬機擴容 二.操作:  初始磁盤情況:    1.使用 df 命令查看磁盤與目錄的容量:  2. ...

Mon Sep 05 03:44:00 CST 2016 0 4403
[UE4]把打飛addImpulse

一、武器如果沒有開啟模擬物理,會漂浮在空中 二、武器開啟模擬物理,運行游戲的時候就會掉到地上了。之所以要加“Delay”延遲,是因為創建武器在先(沒有持有人),持有武器動作在后,加上“delay”延遲可以改變執行順序。UE4使用Delay延遲改變運行順序的做法很常見! 三、Add ...

Tue Oct 23 16:23:00 CST 2018 0 713
[UE4]從零開始構建VR角色

一個工程是不是VR,並沒有什么特別的地方,原則上任何工程都可以在VR設備下展示 一、新建一個名為“VRPawnBase”的Pawn. 二、在VRPawnBase中添加組件“Steam VRC ...

Mon Jan 28 04:19:00 CST 2019 0 1662
UE4藍圖AI角色制作(一)

1、 創建項目和場景 首先,新建第三視角的藍圖項目,然后根據自己需求設置障礙物。 (1) 將障礙物放置在地面的快捷操作:首先選中障礙物,將其移至地面上方,然后按“End”鍵,實現障礙物放置 ...

Thu Oct 07 01:13:00 CST 2021 0 210
UE4藍圖AI角色制作(三)

接上一節 6、 尋路網格體代理 通過允許配置多個“代理”,虛幻引擎使得用戶能夠輕松為大小各異的AI創建尋路網格體。首先,選中世界大綱視圖中的“RecastNavMesh”,找到細節面板中的“生成” ...

Sat Oct 09 00:30:00 CST 2021 0 230
 
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