[UE4]角色增加掛點、增加槍


人物骨骼增加Socket(骨骼)

 

增加手持武器預覽:

 

角色藍圖增加組件“Skeletal Mesh”(好像這叫骨骼模型吧),並拖放至人物“Mesh”下面作為子組件。

 

 

選中剛建好的“SkeletalMesh”,然后再屬性面板選擇骨骼的掛點(Socket),並且將Location和Rotation全部設置恢復為0,這樣就跟在socket中添加的武器預覽一樣的效果了,不然的話位置和方向會有偏移。

 


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM