原文:Unity3D_08_XML文件創建,讀取,修改,添加

今天在工作之余學習了一下關於Unity中關於XML的部分。在這里要注意添加兩個命名空間,如下: 一 xml的解析 首先新建一個xml,可以命名為item.xml,拖進assets里面,內容如下: 通過這個xml來解析。然后寫一個.cs文件,注意需要導入這兩個頭文件 一個是對XML文件的命名空間,里面有關xml的很多api 一個是對文件讀寫的命名空間,是對文件的讀取,保存操作 解析函數如下: 通過解 ...

2018-04-28 15:38 0 6004 推薦指數:

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Unity中的XML文件創建讀取修改添加

今天在工作之余看了關於unity中關於XML的部分。在這里要注意添加兩個命名空間 using System.Xml; using System.IO; 1 2 一個是對XML文件的命名空間,里面有關xml的很多api 一個是對文件讀寫的命名空間,是對文件讀取,保存操作 ...

Wed Dec 11 18:22:00 CST 2019 0 427
通過xml文件創建虛擬機

本次試驗基於隨筆《KVM網絡虛擬化之br0搭建》,請先完成網橋的搭建 1、安裝虛擬化服務 2、測試服務是否安裝成功 3、編寫 xml 配置文件創建虛擬機 4、運行虛擬機文件並啟動 5、測試系統是否啟動成功 ...

Sun Sep 02 06:01:00 CST 2018 0 1429
Python ZIP 文件創建讀取

Automate the Boring Stuff 學習筆記 02 Python 內置的 zipfile 模塊可以對文件(夾)進行ZIP格式的壓縮和讀取操作。要進行相關操作,首先需要實例化一個 ZipFile 對象。ZipFile 接受一個字符串格式壓縮包名稱作為它的必選參數,第二個參數為可選 ...

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使用 C# 修改文件創建時間(圖片也可修改

收到一個需求,希望修改指定文件創建時間,並且文件數上千。所以希望通過程序來解決。用戶的真實意圖暫且不論,首先分析這個事情是否可行,立馬搜索幾篇文章一掃,得可行結論。既然可行那接下來就朝着實現的方向去搜索,修改方法還停簡單。雖然這些功能沒有對用戶開放,但對於程序來說簡直容易到不要不要的。 下面 ...

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unity xml讀取和寫入和創建

unity xml讀取和寫入 Xml是一種常用的數據格式,方便數據的索引查找 1.首先引入相關的動態鏈接庫: 1.1System.Data.dll 1.2Excel.DLL 1.3文件應用抬頭 2.根據excel生成對應的xml(寫xml) 2.1 ...

Wed May 31 19:36:00 CST 2017 0 9294
 
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