Unity3D中的資源路徑: Application.dataPath:此屬性用於返回程序的數據文件所在文件夾的路徑。例如在Editor中就是Assets了。 Application.streamingAssetsPath:此屬性用於返回流數據的緩存目錄,返回路徑為相對路徑,適合設置一些外部 ...
IOS:Application.dataPath : Application xxxxxxxx xxxx xxxx xxxx xxxxxxxxxxxx xxx.app DataApplication.streamingAssetsPath : Application xxxxxxxx xxxx xxxx xxxx xxxxxxxxxxxx xxx.app Data RawApplication.p ...
2018-04-11 15:23 0 13386 推薦指數:
Unity3D中的資源路徑: Application.dataPath:此屬性用於返回程序的數據文件所在文件夾的路徑。例如在Editor中就是Assets了。 Application.streamingAssetsPath:此屬性用於返回流數據的緩存目錄,返回路徑為相對路徑,適合設置一些外部 ...
using UnityEngine;using System.Collections;using System;using System.Runtime.InteropServices;[Struct ...
文件在客戶端進行本地化操作。如:配置文件,狀態文件,Assetbundle文件等等...最近總有人問我 ...
文件在客戶端進行本地化操作。如:配置文件,狀態文件,Assetbundle文件等等...最近總有人問我 ...
【Message相關有3個函數】 一、功能:用於向某個GameObject發送一條信息,讓它完成特定功能。 1、執行GameObject自身的Script中“函數名”的函數SendMessage ...
主要用於將StreamingAssets文件拷貝到persistentDataPath路徑下,應為比較簡單我就直接上代碼了。 using System.IO;using UnityEngine;using System; /// <summary>拷貝文件< ...
一、引用對應的庫文件:Unity選擇文件或路徑的庫文件.rar 二、編寫對應的控制腳本 /*** * Title:"智慧工廠" 項目 * 主題:打開文件 * Description: * 功能:XXX * Date:2019 * Version:0.1版本 * Author ...
UNITY_資源路徑與加載外部文件 https://www.tuicool.com/articles/qMNnmm6https://blog.csdn.net/appppppen/article/details/51396256https://unity3d.com/cn/learn ...