算法: 1. 隨機填充中間的九宮格 2. 通過交換行、列,填充中間的九宮格的上、下、左、右四個九宮格 3. 同樣方式填充四個角上的九宮格 4. 根據難度隨機挖去數 C++源代碼如下: #include <ctime> #include < ...
對於數獨游戲的研究,我們不免要研究數獨游戲的完全解的生成算法,對於完全解的生成過程,我們一般是采用回溯法來產生整個九宮格的所有的數據。而對於九九八十一格的數獨游戲完整解生成,我們嘗試按常規的回溯方法來實現,不免會出現回溯的解空間過於龐大而導致回溯的時間過長而無法滿足游戲中我們產生游戲完全解的需要。為此,我們需要一種高效的完全解的生成算法,以滿足我們在數獨游戲中快速的產生完全解。對此,我們需要對數獨 ...
2018-04-02 16:33 0 2209 推薦指數:
算法: 1. 隨機填充中間的九宮格 2. 通過交換行、列,填充中間的九宮格的上、下、左、右四個九宮格 3. 同樣方式填充四個角上的九宮格 4. 根據難度隨機挖去數 C++源代碼如下: #include <ctime> #include < ...
看到很多人寫了數獨終盤生成算法,於是心血來潮,自己寫了一個。 一、生成規則 1、按順序將1~9填入宮格中; 2、檢查所在行、列及小九宮格是否存在相同數字 3、若存在相同數字則將數字加1 ,重復第2步 這樣就得到了初始的數獨終盤,如下圖 二、打亂順序 ...
寫在前面 偽隨機數生成算法在計算機科學領域應用廣泛,比如槍擊游戲里子彈命中擾動、數據科學里對樣本進行隨機采樣、密碼設計、仿真領域等等,背后都會用到偽隨機數生成算法。 說隨機,那什么是隨機呢?隨機意味着不可預測,沒有任何規律。談隨機數,一定是在序列當中,單拿出一個數談隨機是沒有意義的。給一個 ...
------------------------------------------ 見到這個隨機數生成算法好幾次了,乍看有點雞肋本來用Math.random()就可以的事。想不清楚為什么他 ...
1、蒙特卡洛方法 蒙特卡羅方法又稱統計模擬法、隨機抽樣技術,是一種隨機模擬方法,以概率和統計理論方法為基礎的一種計算方法,是使用隨機數(或更常見的偽隨機數)來解決很多計算問題的方法。將所求解的問題同一定的概率模型相聯系,用電子計算機實現統計模擬或抽樣,以獲得問題的近似解。為象征性地表明這一 ...
數獨,是源自18世紀瑞士發明,流傳到美國的一種數學游戲。是一種運用紙、筆進行演算的邏輯游戲。玩家需要根據9×9盤面上的已知數字,推理出所有剩余空格的數字,並滿足每一行、每一列、每一個粗線宮內的數字均含1-9,不重復。 數獨中的數字排列千變萬化,那么究竟有多少種終盤的數字 ...
生成算法的詳細過程,並借此比較它們之間的優劣之處。 不論是哪種全排列生成算法,都遵循着“原排列” ...
使用安全可靠的加密算法和隨機數生成算法 密鑰管理 在密碼學里有個基本原則:密碼系統的安全性應該依賴於密鑰的復雜性,而不是算法的保密性。 在安全領域里,選擇一個足夠安全的加密算法不是困難的事,難的是密鑰管理。在密鑰管理中常見的錯誤是,將密鑰硬編碼在代碼里。硬編碼的密鑰容易泄露: ① 代碼 ...