原文:Unity使用OpenGL繪制經緯線圈

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2018-03-30 14:48 0 903 推薦指數:

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Arcgis實驗教程——繪制經線和緯線經緯線

arcgis操作、制圖、開發、分析、培訓、研發、單位機構和重大科技項目技術咨詢,qq group ArcGisky: 878796212 Arcgis實驗教程——繪制經緯線 實驗目的:根據經度繪制經線,根據緯度繪制緯線 關鍵詞:經線、緯線經緯線,自動生成,arcgis操作 實驗 ...

Sun Mar 07 05:50:00 CST 2021 0 592
使用opengl繪制yuv

首先提出一個公式,yuv轉換為rgb的公式: 如果把 RGB 和YUV 的范圍都放縮到 [0,255]">[0,255][0,255],那么常用的轉換公式是這樣的。 R=Y+1.403x(V ...

Tue Jan 15 23:44:00 CST 2019 0 835
Unity中簡單使用Opengl

簡介 關於UnityOpenGL OpenGL的基本使用 簡單示范 具體效果如下:因為清了屏,所以背景是黑色的,如果注釋掉,也可以顯示原有3D場景的內容 總結 ...

Wed Mar 30 05:28:00 CST 2016 0 10460
使用OpenGL繪制圓環體(Torus)

本篇介紹一下使用OpenGL繪制圓環體的方法。程序是在C#和OpenTK環境下編譯的。 代碼: ...

Sun Feb 17 01:11:00 CST 2013 0 5549
OpenGL學習——繪制矩形

接下來稍微擴展一步,繪制矩形,即兩個拼在一起的三角形。 引入一個概念, EBO Element Buffer Object 元素緩沖對象, EBO用於存放描述“頂點繪制順序”的對象。 外注:創建VS工程配置: project properties *.h dir:D:\code ...

Fri Dec 20 01:33:00 CST 2019 0 1610
OPENGL繪制文字

  OPENGL沒有提供直接繪制文字的功能,需要借助於操作系統。   用OPENGL繪制文字比較常見的方法是利用顯示列表。創建一系列顯示列表,每個字符對應一個列表編號。例如,'A'對應列表編號1000+'A',‘B’對應列表編號1000+'B',以此類推。繪制一個字符串時,依次調用字符串中每個 ...

Wed Mar 05 19:00:00 CST 2014 0 9211
Opengl繪制

這兩次一直編寫出來的opengl點就是顯示不了,總是搞不懂。今天才發現一個很細微的錯誤。 一下是我一開始寫的: 在第7行glBegin里面的參數是GL_POINT,就因為沒有加一個S,叫我怎么改變點的坐標都無法顯示出點來,讓我可折騰了。后來再一看別人的代碼,才發現這個問題 ...

Fri Mar 30 22:02:00 CST 2012 0 10417
 
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