這兩次一直編寫出來的opengl點就是顯示不了,總是搞不懂。今天才發現一個很細微的錯誤。
一下是我一開始寫的:
1 #include <GL/glut.h>
2
3 void Display(void)
4 {
5 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
6 glPointSize(2.0f);
7 glBegin(GL_POINT);//必須是加上s,要不然顯示不了
8 glVertex2f(0.0f,0.0f);
9 glVertex2f(0.5f,0.8f);
10 glEnd();
11 glFlush();
12 }
13 int main(int argc,char* argv[])
14 {
15 glutInit(&argc,argv);
16 glutInitDisplayMode(GLUT_RGB);
17 glutInitWindowPosition(200,200);
18 glutInitWindowSize(400,400);
19 glutCreateWindow("Three Window");
20 glutDisplayFunc(&Display);
21 glutMainLoop();
22 return 0;
23 }
在第7行glBegin里面的參數是GL_POINT,就因為沒有加一個S,叫我怎么改變點的坐標都無法顯示出點來,讓我可折騰了。后來再一看別人的代碼,才發現這個問題。

1 #include <GL/glut.h>
2
3 void Display(void)
4 {
5 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
6 glPointSize(2.0f);
7 glBegin(GL_POINTS);//必須是加上s,要不然顯示不了
8 glVertex2f(0.0f,0.0f);
9 glVertex2f(0.5f,0.8f);
10 glEnd();
11 glFlush();
12 }
13 int main(int argc,char* argv[])
14 {
15 glutInit(&argc,argv);
16 glutInitDisplayMode(GLUT_RGB);
17 glutInitWindowPosition(200,200);
18 glutInitWindowSize(400,400);
19 glutCreateWindow("Three Window");
20 glutDisplayFunc(&Display);
21 glutMainLoop();
22 return 0;
23 }
先記下,一點點的小錯誤。