原文:基於Unity 關於SteamVR中 手柄/Tracker不顯示的問題

原因可能是因為StreamVR軟件更新與Unity的插件接口不匹配, .可能是SteamVR版本過高 低 或Unity版本過低 高 .可以將如下代碼替換 .將SteamVR UpdatePoses 腳本掛到VR相機上 也就是eyes上 using UnityEngine using Valve.VR RequireComponent typeof Camera public class Steam ...

2018-03-26 17:18 0 3338 推薦指數:

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SteamVR手柄震動控制實現

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Wed Aug 29 23:22:00 CST 2018 0 875
Unity接入Xbox360手柄

提要 本文主要介紹了怎樣在Unity接入Xbox360的手柄。 當我們調Input.GetAxis("Horizontal"),我們調了什么 Unity全部關於輸入的設置都在Edit -> Project Setting -> Input里面,點開之后 ...

Wed Jun 14 23:51:00 CST 2017 0 2196
[UE4]手柄顯示射線

1、實時動態從手柄處發出一條射線    2、可以在Event Tick事件中使用LineTraceByChannel方法。注意Draw Debug Type(射線生命周期)要選擇For One Frame。For One Frame只有一幀、For Duration持續一段時間 ...

Mon Feb 11 20:48:00 CST 2019 0 991
unity5.6Vive手柄位置丟失的修復辦法

steamvr1.2版本在unity升級到5.6時,可能會出現手柄無法追蹤的問題。造成這樣的原因,其實在steamvr1.2的說明中注明了 按照說明,我們在相機上增加一個SteamVR_UpdatePoses即可修復 來自www.codegize.com ...

Fri Apr 07 17:19:00 CST 2017 0 1346
虛擬手柄開發

幾年前項目中想做一個機模擬手柄的功能,在機上繪制並通過觸摸反饋獲取操控信息,當時記錄的博客只有貼圖,很多人留言想借鑒思路,今天抽點時間把項目轉成了AndroidStudio版本,稍微寫詳細一點。 現在機比幾年前快了N倍,非常流暢毫無卡頓 首先上圖: 這是我用到的素材(每個鍵的常態和按下 ...

Fri Jan 17 00:32:00 CST 2020 0 777
 
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