SteamVR手柄震動控制實現 public class handCtrl : MonoBehaviour { public SteamVR_TrackedObject _TrackedObject; //定義unity中手柄控制器 private ...
原因可能是因為StreamVR軟件更新與Unity的插件接口不匹配, .可能是SteamVR版本過高 低 或Unity版本過低 高 .可以將如下代碼替換 .將SteamVR UpdatePoses 腳本掛到VR相機上 也就是eyes上 using UnityEngine using Valve.VR RequireComponent typeof Camera public class Steam ...
2018-03-26 17:18 0 3338 推薦指數:
SteamVR手柄震動控制實現 public class handCtrl : MonoBehaviour { public SteamVR_TrackedObject _TrackedObject; //定義unity中手柄控制器 private ...
提要 本文主要介紹了怎樣在Unity中接入Xbox360的手柄。 當我們調Input.GetAxis("Horizontal"),我們調了什么 Unity中全部關於輸入的設置都在Edit -> Project Setting -> Input里面,點開之后 ...
1、實時動態從手柄處發出一條射線 2、可以在Event Tick事件中使用LineTraceByChannel方法。注意Draw Debug Type(射線生命周期)要選擇For One Frame。For One Frame只有一幀、For Duration持續一段時間 ...
steamvr1.2版本在unity升級到5.6時,可能會出現手柄無法追蹤的問題。造成這樣的原因,其實在steamvr1.2的說明中注明了 按照說明,我們在相機上增加一個SteamVR_UpdatePoses即可修復 來自www.codegize.com ...
幾年前項目中想做一個手機模擬手柄的功能,在手機上繪制並通過觸摸反饋獲取操控信息,當時記錄的博客只有貼圖,很多人留言想借鑒思路,今天抽點時間把項目轉成了AndroidStudio版本,稍微寫詳細一點。 現在手機比幾年前快了N倍,非常流暢毫無卡頓 首先上圖: 這是我用到的素材(每個鍵的常態和按下 ...
參考 https://blogs.msdn.microsoft.com/nathalievangelist/2014/12/16/joystick-input-in-unity-using-xbox360-controller/ Name 需要和代碼里的一致,並且 Type 必需 ...
參考: How I hacked Google Daydream controller How I hacked Google Daydream controller (Part IV) 反編譯 ...