原文:Unity的宏定義的使用

一些自帶的宏定義 UNITY EDITOR 編輯器調用。 UNITY STANDALONE OSX 專門為Mac OS 包括Universal,PPC和Intelarchitectures 平台的定義。 UNITY DASHBOARD WIDGET Mac OS Dashboard widget Mac OS儀表板小部件 。 UNITY STANDALONE WIN Windows 操作系統。 U ...

2018-03-21 15:36 0 3896 推薦指數:

查看詳情

Unity使用定義

最近寫AVG工具時有這樣的功能需求,AVG的角色可以支持動態的Spine動畫,當沒有Spine動畫時采用默認的立繪圖片替代。 這時在腳本中就可以采用自定義來實現: 例如: Unity中有專門開啟和關閉自定義的位置 ...

Wed Oct 09 03:02:00 CST 2019 0 446
Unity各平台定義

屬性 方法 UNITY_EDITOR #define directive for calling Unity Editor scripts from your game code. UNITY ...

Wed May 10 22:00:00 CST 2017 0 1609
Unity+RSP文件定義

參考文檔:https://docs.unity3d.com/Manual/PlatformDependentCompilation.html 在Unity開發中,可以使用預編譯條件,定義。比如在一個cs文件中 在文件的首行定義一個局部 ...

Sat Nov 18 03:06:00 CST 2017 2 1945
Unity 平台相關定義

Platform Defines Macros The platform defines that Unity supports for your scripts are: UNITY_EDITOR Define ...

Thu Jan 24 23:30:00 CST 2013 0 21012
Unity各平台內置定義

屬性 方法 UNITY_EDITOR #define directive for calling Unity Editor scripts from your game code. UNITY ...

Thu Dec 13 06:46:00 CST 2018 0 2129
定義中#和##的使用

1. # #的功能是將其后面的參數進行字符串化操作(Stringfication),簡單說就是在對它所引用的變量通過替換后在其左右各加上一個雙引號 那么實際使用中會出現下面所示的替換過程: 被替換為 這樣每次divider(除數 ...

Wed Aug 06 00:57:00 CST 2014 0 6424
[Unity]定義在哪兒設置

不久后說了句“定義改改,改成GAME_DEV” 定義,額,在哪里改,根據以前學C語言的經驗,從來都 ...

Sat Dec 16 22:57:00 CST 2017 0 3342
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM