昨天下午,組里主程在客戶端開發群里發了兩句話,並沒有在意。
今天來加班,更新到最新代碼,打算接着調昨天的列表項展開關閉細節。
發現過了登錄界面就卡了,報錯。
看起來像這樣
根據以往的經驗,很有可能是協議沒有更新。
更新協議后重試:
咦,怎么還是這樣???
把截圖發客戶端群里
主程不久后說了句“宏定義改改,改成GAME_DEV”
宏定義,額,在哪里改,根據以前學C語言的經驗,從來都是在代碼里使用#define
#if
#endif
這些來用的。
這Unity里邊,我們這一年半一來寫的lua里,從來沒改過這玩意兒,此刻心里發虛。
猶豫片刻后,幽幽地問了句“在哪兒啊”
“設置,PlayerSettings”
聽到這里,火速打開Unity的PlayerSettings
在各個分類里尋找了一圈,還是不能確定是哪個地方。通過排除法知道大概在Other Settings里。
這次自己就不好意思再開口問主程了,於是打開瀏覽器,搜索“unity playersettings 宏定義” 這三個關鍵字,搜到的第一篇文章解答了這個問題。
unity-添加編譯宏及設置
http://blog.csdn.net/yangxuan0261/article/details/53670735
至此,這個問題才算基本解決。然后整理了下內容,最終形成了這篇文章。
解決方式及來源
碎碎念: 如果沒有網絡搜索,遇到這問題再遇到這么“關鍵詞”式的回答,真是會讓人頭大啊