關於SVO算法原理,不少前輩們的文章都介紹了,這里主要是分享一下自己看代碼時記的一些筆記(僅個人理解,如有錯誤敬請指正 ^_^ ) 文件結構 先給出一個大致的文件列表,僅是部分主要文件。 rpg_svo ├── rqt_svo 為與顯示界面有關的功能插件 ├── svo ...
附: processFirstFrame processSecondFrame processFrame relocalizeFrame SE Matrix d::Identity ,Vector d::Zero ,map .getClosestKeyframe last frame 這 個函數被主函數文件vo node.cpp中的addImage函數調用,他們與addImage一樣都定義在fra ...
2018-03-20 10:24 0 1605 推薦指數:
關於SVO算法原理,不少前輩們的文章都介紹了,這里主要是分享一下自己看代碼時記的一些筆記(僅個人理解,如有錯誤敬請指正 ^_^ ) 文件結構 先給出一個大致的文件列表,僅是部分主要文件。 rpg_svo ├── rqt_svo 為與顯示界面有關的功能插件 ├── svo ...
SVO稀疏圖像對齊之后使用特征對齊,即通過地圖向當前幀投影,並使用逆向組合光流以稀疏圖像對齊的結果為初始值,得到更精確的特征位置。 主要涉及文件: reprojector.cpp matcher.cpp feature_alignment.cpp point.cpp ...
安裝與運行的所有文檔:https://github.com/uzh-rpg/rpg_svo/wiki 有兩種安裝方式: 有ros: https://github.com/uzh-rpg/rpg_svo/wiki/Installation:-ROS ...
使用 要想在ros中有更多的debug信息,要在global.h中把ros log的級別設為debug,最簡單的就是把SVO_DEBUG_STREAM(x)改成ROS_INFO_STREAM(x) 代碼框架 一些狀態的表示 主要的類 整個就是一個狀態機,不同的stage對應 ...
PL-SVO是基於點、線特征的半直接法單目視覺里程計,我們先來介紹一下基於點特征的SVO,因為是在這個基礎上提出的。 [1]References: SVO: Fast Semi-Direct Monocular Visual Odometry ...
。 svo: semi-direct visual odometry 論文解析 SVO 代碼筆記 ...
感謝白巧克力亦唯心提供的SVO_edgelet代碼,作者博客:https://blog.csdn.net/heyijia0327/article/details/61682150 程序地址: 此文主要記錄調試作者代碼出現的一些小問題,供大家參考。 配置環境 ...
SVO即“Fast Semi-Direct Monocular Visual Odometry”視覺slam算法 編譯環境:Ubuntu14.04-LTS(64位)、ROS Indigo 不得不說,這個代碼是我目前為止編譯最為順利的一個,沒有遇到之前各種奇奇怪怪的問題。雖然完全按照原作者 ...