OpenGL視頻教程資料:https://pan.baidu.com/s/1muWuuuo1_89AijQRNOcJmg 提取碼:xcwn freeglutfreeglut是GLUT的一個完全開源替代庫,它還提供了一些glut所沒有的功能和不方便使用之處。本文要講的是使用 ...
一 一些概念: GLTools: 一些有用且可復用的函數 GLEW: OpenGL API的一些擴展機制 GLUT: OpenGL Utility toolkit, OpenGL跨平台相關,隱藏平台相關細節 RC代表渲染環境 Rendering Context ,是運行中的OpenGL狀態機句柄 固定渲染模式限制了開發者的自由,目前一般都是采用核心模式 Core profile 。 跨距Strid ...
2018-03-03 16:26 0 2029 推薦指數:
OpenGL視頻教程資料:https://pan.baidu.com/s/1muWuuuo1_89AijQRNOcJmg 提取碼:xcwn freeglutfreeglut是GLUT的一個完全開源替代庫,它還提供了一些glut所沒有的功能和不方便使用之處。本文要講的是使用 ...
摘自www.opengl.org樓主會不定時更新 OpenGL編程指南 OpenGL編程指南 ...
聲明 歡迎轉載,但請保留文章原始出處:) 博客園:http://www.cnblogs.com 農民伯伯: http://over140.cnblogs.com ...
矩陣完成坐標變換 將坐標用矩陣表示,變換后的坐標矩陣可以由原坐標矩陣和變換矩陣相乘求得.所以可以用glm庫實現OpenGL中的變換. 使用glm 包含頭文件 設置變換矩陣 初始化transform矩陣 修改transform矩陣進行相應變換,可以進行復合變換 ...
轉自網摘 源地址己找不到。沒示例程序。 增加了兩個文件,showline.c, showtext.c。分別為第二個和第三個示例程序的main函數相關部分。在ctbuf.h和textarea.h最開頭 ...
1. OpenGL ES 的坐標系在屏幕上的分布 OpenGL ES 的坐標系{x, y, z} 通過圖片的三維坐標系可以知道: - 它是一個三維坐標系 {x ...
首先申明下,本文為筆者學習《OpenGL ES應用開發實踐指南(Android卷)》的筆記,涉及的代碼均出自原書,如有需要,請到原書指定源碼地址下載。 《OpenGL ES學習筆記(二)——平滑着色、自適應寬高及三維圖像生成》中闡述的平滑着色、自適應寬高是為了實現在移動端模擬 ...
很早就想學opengl的,一直沒時間,今天心血來潮初步了解了下opengl。 Opengl是對2D和3D圖形支持很好,有非常多的優化函數,因為opengl的主要目標是圖形功能函數上,所以它對圖形界面的支持並不完善。當然了,作為一個跨平台的開源庫,這是能理解的,因為每個平台開發界面用的工具 ...