原文:【Bullet引擎】Bullet物理引擎簡單說明

說明 Bullet是一款開源的物理模擬計算引擎,包括剛體 柔體 彈性體等,是世界三大物理模擬引擎之一 包括Havok和PhysX ,被廣泛應用於游戲開發 GTA 等 和電影 等 制作中。Bullet也見於計算機動畫相關論文中,如流體模擬 Versatile Rigid Fluid Coupling for Incompressible SPH 。 官方介紹:Bullet Physics SDK,r ...

2018-02-28 10:44 0 1114 推薦指數:

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Bullet物理引擎的安裝與使用

  圖形賦予游戲一種視覺的吸引力,但是能夠讓游戲的世界鮮活起來的還應該是內部的物理引擎物理引擎是游戲引擎中的子模塊,是一種軟件組件,可仿真物理系統。它根據牛頓力學定律,計算游戲中物體的合理的物理位置,並將計算結果提供給渲染引擎,從而展示出真實的渲染效果。物理引擎的仿真包括柔性體和剛體 ...

Mon Apr 10 23:26:00 CST 2017 0 1543
Bullet引擎】剛體類 —— btRigidBody

btRigidBody類主要用於剛體數據的計算。 在模擬剛體動畫過程中,可以使用btRigidBody類獲取所保存的剛體對象,進而控制剛體對象的旋轉和位移。進行剛體模擬計算需要經常用到此類。 API:http://bulletphysics.org/Bullet/BulletFull ...

Fri Mar 02 04:27:00 CST 2018 0 934
Bullet 的 CMake 編譯流程

Bullet 的 CMake 編譯流程 */--> Bullet 的 CMake 編譯流程 Table of Contents linux 下基於 CMake 的編譯流程 ...

Fri Oct 26 21:12:00 CST 2018 1 670
制作簡單的2D物理引擎(零)

過程中,我也發現了源碼中的一些問題,以及代碼冗余,不過都無關緊要。在一萬行之內實現一個簡單物理引擎本來就很令人 ...

Sat Oct 01 22:52:00 CST 2016 0 4468
Bullet3 入門

Bullet3 入門 */--> Bullet3 入門 Bullet3 簡介 Bullet 是一個開源免費(Zlib)的物理引擎,廣泛應用於游戲、動畫、電影和機器人仿真等領域。Blender、Maya、Unity3D ...

Thu Oct 25 22:05:00 CST 2018 0 1917
沒有銀彈 No Silver Bullet

《沒有銀彈:軟件工程的本質性與附屬性工作》(英語:)是IBM大型機之父佛瑞德·布魯克斯所發表一篇關於軟件工程的經典論文,原先是在1986年都柏林IFIP研討會的一篇受邀論文[1][2],隔年電機電子工程師學會《Computer》也轉載了這篇文章,他們用了幾張《倫敦狼人()》之類的電影劇照來當作說明 ...

Thu Sep 27 19:00:00 CST 2012 0 6564
 
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