原文:基於蟻群算法的機械臂打孔路徑規划

問題描述 該問題來源於參加某知名外企的校招面試。根據面試官描述,一塊木板有數百個小孔 坐標已知 ,現在需要通過機械臂在木板上鑽孔,要求對打孔路徑進行規划,力求使打孔總路徑最短,這對於提高機械臂打孔的生產效能 降低生產成本具有重要的意義。 數學模型建立 問題分析 機械臂打孔生產效能主要取決於以下三個方面: 單個孔的鑽孔作業時間,這是由生產工藝所決定的,不在優化范圍內,本文假定對於同一孔型鑽孔的作業時 ...

2018-02-27 14:44 0 958 推薦指數:

查看詳情

機械的運動規划

如果你想要讓機器人能幫你拿瓶子、做飯、收拾屋子等,就必須賦予機器人快速生成無碰撞、最優運動軌跡的能力,這就需要靠運動規划了。有人覺得運動規划已經很成熟了,無需再研究,但實際上,機械運動規划非常難…… 如 果你想要讓機器人能幫你拿瓶子、做飯、收拾屋子等,就必須賦予 ...

Sat Apr 08 20:47:00 CST 2017 0 3062
算法

一、算法簡介   算法(AG)是一種模擬螞蟻覓食行為的模擬優化算法,它是由意大利學者Dorigo M等人於1991年首先提出,並首先使用在解決TSP(旅行商問題)上。 之后,又系統研究了算法的基本原理和數學模型. 二、算法原理 1、螞蟻在路徑 ...

Wed Nov 06 03:38:00 CST 2019 0 2201
算法

                  算法 算法是一種用來尋找優化路徑的概率型算法。它由Marco Dorigo於1992年提出,其靈感來源於螞蟻在尋找食物過程中發現路徑的行為。這種算法具有分布計算、信息正反饋和啟發式搜索的特征,本質上是進化算法中的一種啟發式全局優化算法 ...

Tue Nov 05 23:35:00 CST 2019 0 1417
算法

一、算法 算法是在20世紀90年代由澳大利亞學者Marco Dorigo等人通過觀察覓食的過程,發現眾多螞蟻在尋找食物的過程中,總能找到一條從螞蟻巢穴到食物源之間的最短路徑。隨后他們在螞蟻巢穴到食物源之間設置了一個障礙,一段時間以后發現螞蟻又重新走出了一條到食物源最短 ...

Wed Nov 06 00:12:00 CST 2019 0 349
算法

自話算法 這算是填3年前的一個坑吧,已經懶癌晚期了,想必也還是要掙扎下,那今天先從算法這個坑說起,如果你是要尋找怎么優化算法,可以直接跳過本文,如果你還不了解什么是算法,或許本文能夠提起你的興趣。 如果你同樣對遺傳算法和粒子群算法感興趣,請查看3年前我對於這兩個算法見解 ...

Wed Jul 13 17:26:00 CST 2016 3 45521
算法簡介及應用

螞蟻幾乎沒有視力,但他們卻能夠在黑暗的世界中找到食物,而且能夠找到一條從洞穴到食物的最短路徑。它們是如何做到的呢? 簡介 由來 算法是一種用來尋找優化路徑的概率型算法。它由Marco Dorigo於1992年在他的博士論文中提出,其靈感來源於螞蟻在尋找食物過程中發現路徑 ...

Thu Jan 30 19:12:00 CST 2020 0 3199
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM