如果你想要讓機器人能幫你拿瓶子、做飯、收拾屋子等,就必須賦予機器人快速生成無碰撞、最優運動軌跡的能力,這就需要靠運動規划了。有人覺得運動規划已經很成熟了,無需再研究,但實際上,機械臂運動規划非常難…… 如 果你想要讓機器人能幫你拿瓶子、做飯、收拾屋子等,就必須賦予 ...
問題描述 該問題來源於參加某知名外企的校招面試。根據面試官描述,一塊木板有數百個小孔 坐標已知 ,現在需要通過機械臂在木板上鑽孔,要求對打孔路徑進行規划,力求使打孔總路徑最短,這對於提高機械臂打孔的生產效能 降低生產成本具有重要的意義。 數學模型建立 問題分析 機械臂打孔生產效能主要取決於以下三個方面: 單個孔的鑽孔作業時間,這是由生產工藝所決定的,不在優化范圍內,本文假定對於同一孔型鑽孔的作業時 ...
2018-02-27 14:44 0 958 推薦指數:
如果你想要讓機器人能幫你拿瓶子、做飯、收拾屋子等,就必須賦予機器人快速生成無碰撞、最優運動軌跡的能力,這就需要靠運動規划了。有人覺得運動規划已經很成熟了,無需再研究,但實際上,機械臂運動規划非常難…… 如 果你想要讓機器人能幫你拿瓶子、做飯、收拾屋子等,就必須賦予 ...
的帶時間窗的車輛路徑規划問題。關於蟻群算法,公眾號內已經有相關內容介紹TSP: 干貨 | 十分鍾快速搞 ...
https://github.com/OlaWod/mazePathFinding_ACO-Astar 大三下人工智能引論大作業 ...
一、蟻群算法簡介 蟻群算法(AG)是一種模擬螞蟻覓食行為的模擬優化算法,它是由意大利學者Dorigo M等人於1991年首先提出,並首先使用在解決TSP(旅行商問題)上。 之后,又系統研究了蟻群算法的基本原理和數學模型. 二、蟻群算法原理 1、螞蟻在路徑 ...
蟻群算法 蟻群算法是一種用來尋找優化路徑的概率型算法。它由Marco Dorigo於1992年提出,其靈感來源於螞蟻在尋找食物過程中發現路徑的行為。這種算法具有分布計算、信息正反饋和啟發式搜索的特征,本質上是進化算法中的一種啟發式全局優化算法 ...
一、蟻群算法 蟻群算法是在20世紀90年代由澳大利亞學者Marco Dorigo等人通過觀察蟻群覓食的過程,發現眾多螞蟻在尋找食物的過程中,總能找到一條從螞蟻巢穴到食物源之間的最短路徑。隨后他們在螞蟻巢穴到食物源之間設置了一個障礙,一段時間以后發現螞蟻又重新走出了一條到食物源最短 ...
自話蟻群算法 這算是填3年前的一個坑吧,已經懶癌晚期了,想必也還是要掙扎下,那今天先從蟻群算法這個坑說起,如果你是要尋找怎么優化蟻群算法,可以直接跳過本文,如果你還不了解什么是蟻群算法,或許本文能夠提起你的興趣。 如果你同樣對遺傳算法和粒子群算法感興趣,請查看3年前我對於這兩個算法見解 ...
螞蟻幾乎沒有視力,但他們卻能夠在黑暗的世界中找到食物,而且能夠找到一條從洞穴到食物的最短路徑。它們是如何做到的呢? 簡介 由來 蟻群算法是一種用來尋找優化路徑的概率型算法。它由Marco Dorigo於1992年在他的博士論文中提出,其靈感來源於螞蟻在尋找食物過程中發現路徑 ...