將馬放到國際象棋的8*8棋盤上的任意指定方格中,按照“馬”的走棋規則將“馬”進行移動,要求每個方格進入且只進入一次,走遍棋盤上的64個方格,將數字1,2,3…,64依次填入一個8*8的方陣。馬在國際象棋中的走法如右圖所示。 涉及的計算思維 解決這個問題可以利用到計算機中的兩種方法,一種 ...
.問題描述: 在國際象棋中,馬走日,用戶輸入棋盤的起始位置從x: ,y: 輸出從這一點開始,馬走完整個棋盤的各個方案,並輸出方案數 .輸入樣式: 請輸入棋盤馬起始位置: .輸出樣式: ....... .解題思路: 我們用一個二維數組模擬馬走的方向,通過函數move x,y ,來達到馬走。 如果棋盤next x gt amp amp next x lt amp amp next y gt amp ...
2018-02-21 15:24 0 935 推薦指數:
將馬放到國際象棋的8*8棋盤上的任意指定方格中,按照“馬”的走棋規則將“馬”進行移動,要求每個方格進入且只進入一次,走遍棋盤上的64個方格,將數字1,2,3…,64依次填入一個8*8的方陣。馬在國際象棋中的走法如右圖所示。 涉及的計算思維 解決這個問題可以利用到計算機中的兩種方法,一種 ...
用貪心算法解決馬踏棋盤問題時,主要的思想與用遞歸的方法解決該問題相同,都是用深度優先搜索,只是在選下一個結點的時候做了貪心算法優化,其思路如下: 從起始點開始,根據“馬”的走法,它的下一步的可選擇數是有0—8個的。 已知,當馬下一步的可選擇數為0的時候(即馬沒有下一個節點可跳),進行回溯 ...
問題描述: 所謂“馬踏棋盤”問題,就是指在中國象棋的棋盤上,用馬的走法走遍整個棋盤,在8*8的方格中,每個格都要遍歷,且只能遍歷一次。 我們把棋盤抽象成一個二維數據,輸入起始位置的坐標(x,y),根據馬的“日”字走法,將馬走的步數寫入二維數組,然后輸出。下面是一種走法: 解決方法 ...
馬踏棋盤代碼分析 (因為最近數據結構講到圖和網,聽是能聽懂,可是一到代碼上,就發現問題很多,因此將馬踏棋盤的代碼拿出來分析下,貌似有些不對頭,其實呢是因為不想寫其余的作業,所以找個借口) 說到馬踏棋盤,這樣說,就是一個8*8的棋盤,指定一個 ...
馬踏棋盤算法(騎士周游問題) 定義:將馬隨機放在國際象棋的8×8棋盤Board[0~7][0~7]的某個方格中,馬按走棋規則進行移動。要求每個方格只進入一次,走遍棋盤上全部64個方格。 算法:如圖: 用一個二維數組來存放棋盤,假設馬兒的坐標為(x,y),那么可供選擇的下一個位置共有8種 ...
題目很簡單呀!!! 在國際象棋的棋盤上,將馬隨意放置,之后走日字,走完即可。 要求:8×8的棋盤 遍歷算法: 可以說是碰運氣,當你確定在某一位置時,根據規則你自然有了八種選擇, ...
Description 在一個給定形狀的棋盤(形狀可能是不規則的)上面擺放棋子,棋子沒有區別。要求擺放時任意的兩個棋子不能放在棋盤中的同一行或者同一列,請編程求解對於給定形狀和大小的棋盤,擺放k個棋子的所有可行的擺放方案C。 Input ...
在一個給定形狀的棋盤(形狀可能是不規則的)上面擺放棋子,棋子沒有區別。要求擺放時任意的兩個棋子不能放在棋盤中的同一行或者同一列,請編程求解對於給定形狀和大小的棋盤,擺放k個棋子的所有可行的擺放方案C。 Input 輸入含有多組測試數據。 每組數據的第一行是兩個 ...