原文:Unity3d游戲中實現阿拉伯語文字正常顯示

Unity d游戲中實現阿拉伯語文字正常顯示 由於項目需求要把游戲文字顯示為維語版本 維語屬於阿拉伯語系 ,我先把維語替換進去,之后發現文字是錯的 每個字符都分開了,而且顯示方向也不對 后來在網上查了一下發現阿拉伯語是從右往左讀的,並且阿拉伯語的 個字符單說寫法就有 種 同一個字符有多種寫法 如下圖: 部分維語字符的不同書寫形式 首先我們來了解一下維語: 維文是以阿拉伯字母為基層的因素文字,由 個 ...

2018-02-09 16:57 0 2318 推薦指數:

查看詳情

阿拉伯語在網頁中排版問題解決

阿拉伯語的頁面排版跟中文相反,布局從右向左。其中頁面中文字默認右對齊,且從右向左讀。 因此,需要對該語言進行專門布局設置。 1、direction 屬性 此屬性很少見,平時基本不用。 查詢css文檔得知: direction 屬性規定文本的方向 / 書寫方向。 該屬性指定了塊的基本書 ...

Wed Jan 31 22:06:00 CST 2018 0 1888
Unity3d游戲開發】游戲中的貝塞爾曲線以及其在Unity中的實現

  RT,馬三最近在參與一款足球游戲的開發,其中涉及到足球的各種運動軌跡和路徑,比如射門的軌跡,高吊球,香蕉球的軌跡。最早的版本中馬三是使用物理引擎加力的方式實現的足球各種運動,后來的版本中使用了根據物理學公式手動計算位置和物體速度的方式實現,現在這個版本中使用的是DoTween+貝塞爾曲線調節 ...

Tue Jan 17 19:21:00 CST 2017 17 16422
(轉)在Unity3D的網絡游戲中實現資源動態加載

原文:http://zijan.iteye.com/blog/911102 用Unity3D制作基於web的網絡游戲,不可避免的會用到一個技術-資源動態加載。比如想加載一個大場景的資源,不應該在游戲的開始讓用戶長時間等待全部資源的加載完畢。應該優先加載用戶附近的場景資源,在游戲的過程中,不影響 ...

Sun Jul 21 02:00:00 CST 2013 0 3018
[Unity3d]游戲中子彈碰撞的處理

如果使用Collider+Rigidbody的方式來處理,則它是每一幀進行判定碰撞;如果子彈過快導致碰撞發生在2幀之間,則會導致無法捕獲這個碰撞效果 基於上述原因,我們要使用射線Ray ...

Fri Oct 14 06:03:00 CST 2016 0 3021
WPS 文字縱向,阿拉伯數字橫向 的小技巧

文字縱向人人都會(頁面布局 -> 文字方向),但如何讓縱向文字列里的阿拉伯數字變橫向呢? 1 如果是 10 以內的數字 比較簡單的辦法是,切換輸入法為 全角 ,數字就會橫向顯示 2 如果是超過 10 的數字 a. 插入橫向文本框,寫好數字,調整文字格式,字號、顏色 ...

Wed Jul 15 19:30:00 CST 2020 0 2366
文字數字轉阿拉伯數字(Python)

今天改進爬蟲的時候有這樣的需求,如果是文字的數字把他轉化成數字存儲。 然后百度了一下沒什么能看的博客。 其實挺無奈的,搜出來的博客全是一樣的代碼,有的圖都是COPY,尤指CSDN,博客質量大多很差。懷疑博主轉的時候試了沒? 這樣COPY還不如不發,惡心。 於是自己寫了代碼,目前測試幾例 ...

Mon Oct 29 23:41:00 CST 2018 5 2979
中文數字文字轉換成阿拉伯數字

在參考率網絡上的部分代碼后,寫了一個簡單的轉換方法,原本是想用在抓取電子書中的標題使用的,比如,“第一千三百零二章”轉換成1302 里邊用到了一個 Dictionary<string,int>,是自定義的一個漢字和阿拉伯數字的映射關系 現在可以了,將兩個 ...

Mon Jun 17 04:29:00 CST 2013 2 4449
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM