最近需要為UI做一些簡單的動畫,又不想使用DOTween 這樣的插件,於是就用了Unity3d自帶的動畫編輯器制作動畫,選中游戲物體,然后按照Ctrl+6 打開動畫編輯器,很快 我就把一個移動的動畫給設計好了。 如圖: 咦!為什么會多一個動畫控制器,不管了,我把它刪除了(可能是我有強迫症 ...
插件網站:http: matov.me flash animation toolset .在unity上打開資源商店,Window gt Asset Store gt 搜索Flash Animation Toolset,下載並導入unity。 .在Flash中打開要轉換的fla文件,將要轉換的元件寫入鏈接類名,保存.fla文檔 快捷鍵Ctrl S 。 .在unity的Project窗口中打開並運行 ...
2018-02-06 16:46 0 1349 推薦指數:
最近需要為UI做一些簡單的動畫,又不想使用DOTween 這樣的插件,於是就用了Unity3d自帶的動畫編輯器制作動畫,選中游戲物體,然后按照Ctrl+6 打開動畫編輯器,很快 我就把一個移動的動畫給設計好了。 如圖: 咦!為什么會多一個動畫控制器,不管了,我把它刪除了(可能是我有強迫症 ...
PPAPI Flash插件是Chrome瀏覽器內置的Flash插件,是Google和Adobe合作的產物,於Chrome21(Win)或者Chrome20(Linux)加入,具有沙箱、GPU加速、多進程架構等新功能。早期經常會有一些兼容性問題,現在已經很少見到了。 NPAPI Flash ...
今天和大家分享一下unity中Animation動畫組件的簡單應用 本文中不涉及人物動畫制作,只是簡單的動畫組件的使用 一.Animation組件 1.Animatin 默認動畫 2.Animatins/Size 播放動畫數量 3.Rig ...
一,給導入的fbx動畫添加animation event: 如下圖,在雙擊狀態機中的idle狀態,打開右面的面板,點開Events項會出現一個時間軸,點擊下方播放器的播放按鈕或者拖動播放器時間軸上的紅線,Events時間軸上的紅線會隨之移動,當紅線移動到合適的時間點,點擊Events時間軸左邊 ...
Unity對老版Animation動畫支持越來越弱,推薦使用的是新版動畫Animator; 編輯Animation動畫 Animation組件: Animation:這個是當前默認播放動畫片段; Animations:是Animation數組,可以放多個 ...
Animation動畫的創建方式: (1)選擇所需添加動畫的控制對象 首先點擊AddCompoent按鈕,為控制對象添加animation組件。 (2)window菜單下添加animation控件,或ctr+6快捷鍵 點擊Creat按鈕,並保存一個AniTest.anim文件 ...
偶爾見到別人的博客側邊欄 有一些很有意思的flash插件,也想加入到自己博客里面,這里來大概講一下~ 一、支持js代碼 首先要在 博客設置 >開啟博客側邊欄公告的js代碼支持,提交審核后 很快就會通過,如圖: 二、添加flash插件 之后我們要做的事情就很 ...
Unity之Animation繪制動畫 這篇文章做最簡單的動畫,讓一個立方體從左邊移動到右邊。 1.創建一個Unity的新工程,名為TestAnimation,點擊Create And Open按鍵,打開工程。 2.進入工程之后,點擊File->Save Scene。 點擊 ...