插件網站:http://matov.me/flash-animation-toolset/
1.在unity上打開資源商店,Window -> Asset Store -> 搜索Flash Animation Toolset,下載並導入unity。
2.在Flash中打開要轉換的fla文件,將要轉換的元件寫入鏈接類名,保存.fla文檔(快捷鍵Ctrl+S)。
3.在unity的Project窗口中打開並運行FlashTools\FlashExport\FlashExport.jsfl,完成后在fla所在的文件夾中可以看到以“fla_export”結尾命名的文件夾,將其拖入unity中就會自動轉換。
4.在轉換后的文件夾下,選擇相應的動畫asset文件在Inspector面板點擊Instance to scene按鈕,運行場景就可以看到轉換后的動畫。
注意:
1.運行FlashExport.jsfl時在Flash中所有打開的fla文件都會轉換。
2.一個fla文件中只導出存在類鏈接名的元件。
3.Trial版的Flash Animation Toolset只允許導出5個fla文件,fla內的元件計數沒有限制,當滿足5個fla文件時,修改fla再導出就已經提示超出了,所以最多只能用4個fla文件。
5.當發現導出的影片模糊時,編輯FlashExport.jsfl中的graphics_scale,設置更高的值。
var script_dir = fl.scriptURI.replace('FlashExport.jsfl', ''); fl.runScript(script_dir + 'Internal/FTBase.jsfl'); fl.runScript(script_dir + 'Internal/FTMain.jsfl', "ft_main", ft, { graphics_scale : 1//HD:2 SD:0.5 });