使用到了ColorMatrix。 Java代碼: package com.figo.imgedit; import java.io.FileNotFoundException; import ...
完整代碼如下: 主要方法編寫類 package chapter import java.awt.image.BufferedImage public class BSCAdjustFilter extends AbstractBufferedImageOp private double brightness private double contrast private double satura ...
2018-01-30 15:07 0 3822 推薦指數:
使用到了ColorMatrix。 Java代碼: package com.figo.imgedit; import java.io.FileNotFoundException; import ...
自己曾經嘗試過BGR先轉成HSV,再改變S分量,但是效果非常差,這里是我是在別人論文上查到的,給大家參考一下,如果對大家有用,請不要忘記點個贊,謝謝! 1. 通過YUV改變圖像的飽和度,這里的r的范圍一般為(0 , 5) , 如果為1 表示不改變圖像數據 公式如下: Y = Y ...
Unity的屏幕后期處理效果,使用MonoBehaviour.OnRenderImage來實現。 轉載請注明出處:http://www.cnblogs.com/jietian331/p/722806 ...
好久沒堅持寫blog了,是時候開始擼一波新博文了!學習Unity有一段時間了,關於Shader的書也看了幾本《Unity Shader入門精要》,《Unity 3D ShaderLab ...
理解圖像中基本概念:色調、色相、飽和度、對比度、亮度 轉自http://nickandmiles.blog.163.com/blog/static/2342212320142724535318/ 理解圖像中基本概念:色調、色相 ...
問題 如何調整彩色圖像的飽和度和亮度 解決思路 詳細步驟: 將RGB圖像值歸一化到[0, 1] 然后使用函數cvtColor進行色彩空間的轉換 接下來可以根據處理灰度圖像對比度增強伽馬變換或者線性變換調整飽和度和亮度分量 最后轉換到RGB色彩空間 代碼 ...
1.理論基礎 兩個參數 0"> 和 一般稱作 增益 和 偏置 參數。我們往往用這兩個參數來分別控制 對比度 和 亮度 。 你可以把 看成源圖像像素,把 看成輸出圖像像素。這樣一來,上面的式子就能 ...