原文:關於如何在Visual Studio上仿真調試安卓的U3D應用

正巧最近需要開發一個安卓手機上的Unity D游戲功能,想着既然要開發么,當然需要調試。本來的話一些基礎功能是不需要使用仿真模擬器,直接在U D的開發編輯器上就能調試,不過有一些安卓上才能執行,比如 AndroidJavaClass jc new AndroidJavaClass 這種代碼如果直接在U D的開發編輯器上調試,直接就會返回 因此,我們需要在實體機 安卓手機 或者模擬器上調試才能正常 ...

2018-01-01 00:12 0 1480 推薦指數:

查看詳情

U3D MonoBehaviour

一、簡介     MonoBehaviour是每個腳本派生類的基類,它定義了一個腳本文件從最初被加載到最終被銷毀的一個完整過程。   這個過程通過對應的方法體現出來,在不同的方法完成不同的功能,我 ...

Tue Mar 19 22:27:00 CST 2019 0 594
U3D Transform組件

Variables position Vector3類型,物體位置,相對於世界坐標系的值。就是矩陣的最后一行的值。 localPosition ...

Wed Apr 06 01:13:00 CST 2016 0 1697
U3D 性能優化

官方優化文檔--優化圖像性能 http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/OptimizingGraphicsPerformance.html Unity3D性能優化專題 性能優化是一個異常繁瑣而又涉及到項目開發的方方面面的一個過程,它的本質是在運 ...

Mon Apr 07 01:54:00 CST 2014 1 9160
u3d 性能優化

http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/42127811 寫在前面 這一篇是在Digital Tutors的一個系列教程的基礎上總 ...

Fri May 22 22:50:00 CST 2015 0 6677
U3D對象池

一個對象池類 一個掛在子彈物體上 一個用來操作 ...

Fri May 04 18:20:00 CST 2018 0 1198
u3d Mecanim動畫

作為Unity4.0的主要更新功能,Mecanim動畫被寄予了很多的期望。系統有先進的地方,也有不足的地方。這些我們留到最后再來總結。 阿趙粗略的學習了一下,寫下以下的教程。這篇教 ...

Tue Aug 26 00:19:00 CST 2014 3 5566
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM